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原创 Unity/URP 在3D项目中2D图片(SpriteRenderer)光照的解决方案

问题起因:当前在制作一个斜45度视角的2.5D的项目,光照方面由于URP的2D灯光作用于3D的时候会有折角,3D灯光无法作用于URP2D的原因项目中故使用的光照处理的方法是Unity未导入URP时的Sprites的Diffuse材质(漫反射)但是最近项目要做出泛光(bloom)效果所以导入了URP,结果!!!Sprites的Diffuse材质不能用了(如下图):可恶啊,这本来是一个很可人的压缩饼干的说…思前想后找了很久资料但是没怎么找到解决方案,所以考虑了下用shadergraph写一个漫反射2..

2021-08-03 17:35:47 4019

原创 unity/Android unity应用安卓端快速找出报错解决办法

最近几天一直在处理一个很神秘的bug,有天晚上因为这个bug还把我整破防了。这个bug在电脑端运行时不会出现而在手机端运行的时候就会立马跳出来。然而项目中并没有对应用运行平台进行差别化操作的代码,又由于是手机端的缘故报错无法显示出来,所以处理了好几天才找到端倪。(原来是手机性能不及电脑所以生成物体较慢一些导致的时差问题)现对我找出bug的方法进行总结,防止其他人在安卓端无法轻松发现bug而陷入困境。UI准备在场景中新建一个文本显示UI来接受debug的报错,如下图所示:获取报错将以下代码挂到场.

2021-03-20 11:02:38 1585 4

原创 git在Gitee(码云)的基本使用方法及小问题解决方案

Gitee 和GitHub一样是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,与Github不同的是这是个中文平台。使用Gitee对英语不太好的朋友和初次使用git的萌新来说也是一个比较好的平台。(其实我也是个萌新ovo)Gitee使用前的准备git下载及安装:git官网下载中有相当一部分人会出现下载缓慢问题(有时会到几KB每秒的速度),所以推荐用以下网址进行下载:https://npm.taobao.org/mirrors/git-for-windows/下载完成后进行安装即可,通常只要点Next就可以

2020-07-06 22:10:17 3593 2

原创 unity2D 鼠标点击发射子弹及其自身和武器旋转的实现

最近在制作一款游戏,在这个武器及子弹旋转问题上有了点停留,在多方思考下决定使用了这个实现方法来完成这部分的制作。武器旋转在武器旋转上我采用随着鼠标即时旋转的方法实现,代码如下:private void arm_rotate() { if (equipment != null) { GameObject maincamera ...

2019-10-11 22:30:28 2981

原创 web —关于html5标签的总结(后续会一直更新)

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2019-08-21 20:41:09 418 1

原创 小程序 — 关于图片Base64转换及空间大小问题

Base64介绍:Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,Base64就是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。可查看RFC2045~RFC2049上面有MIME的详细规范。在微信小程序的开发过程中,wxss样式文件无法使用本地图片文件作为背景,会出现如下报错:至此我们可以使用Base64编码来处理背景图片的显示问题,Base64在线转换网址:http...

2019-06-04 09:28:25 188263 2

空空如也

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