数据结构(C语言) 队列的表示和实现

队列队列的存储结构//----循环队列----typedef struct { QElemType* base;//初始化的动态分配存储空间 int front;//头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear;//尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置}SqQueue;基本操作的函数原型说明//----基本操作的函数原型说明----Status InitQueue(SqQueue& Q);//构造一个空队列Qbool QueueEmpty(SqQueue
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列

队列的存储结构
//----循环队列----
typedef struct {
   
	QElemType* base;//初始化的动态分配存储空间
	int front;//头指针,若队列不空,指向队列头元素
	int rear;//尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
基本操作的函数原型说明
//----基本操作的函数原型说明----
Status InitQueue(SqQueue& Q);
//构造一个空队列Q
bool QueueEmpty(SqQueue Q);
//判断队列是否为空
int QueueLength(SqQueue Q);
//返回Q的元素个数,即队列的长度
Status EnQueue(SqQueue& Q, QElemType e);
//插入元素e为Q的新的队尾元素
Status DeQueue(SqQueue& Q, QElemType& e);
//若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
void PrintQueue(SqQueue Q);
//打印队列
基本操作的函数原型说明
//----基本操作的函数原型说明----
Status InitQueue(SqQueue& Q);
//构造一个空队列Q
int QueueLength(SqQueue Q);
//返回Q的元素个数,即队列的长度
Status EnQueue(SqQueue& Q, QElemType e);
//插入元素e为Q的新的队尾元素
Status DeQueue(SqQueue& Q, QElemType& e);
//若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
void PrintQueue(SqQueue Q);
//打印队列

//----基本操作的算法描述----
//----基本操作的算法描述----
Status InitQueue(SqQueue& Q)
{
   
	Q.base = (QElemType*)
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