8 队列的表示和操作的实现

本文介绍了队列的顺序和链式两种存储结构的实现。顺序队列使用数组存储,通过front和rear指针标识队头和队尾,循环队列解决了假溢出问题。链式队列则通过头结点和头、尾指针实现,方便插入和删除操作。文章还提供了C++代码示例,展示了队列的基本操作如入队、出队、取队头元素等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列

顺序表示

队列的顺序存储结构,用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头和队列尾的元素之外,还需要附设两个整型变量front和rear分别表示队列头元素和队列尾元素的位置。

初始化创建空队列,令front=rear=0。每当插入新的队尾元素时,尾指针rear增1;每当删除队列头元素时,头指针front增1。

在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置。

typedef struct{
	QElemType *base;  //存储空间的基地址
	int front;        //头指针
	int rear;          //尾指针
}SqQueue;
循环队列的实现和使用

队尾入队、队头出队会造成假溢出。可以使用循环队列解决这种问题。

循环队列判断队满和队空的方法:

  1. 少用一个元素空间,即队列空间大小为m时,有m-1个元素就认为是队满。当头、尾指针的值相同时,则认为队空。当尾指针在循环意义上加1后是等于头指针,则认为队满。

队空的条件:Q.front==Q.rear

队满的条件:(Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front

#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXQSIZE 100  //队列可能达到的最大长度
typedef int QElemType;
typedef int SElemType;
typedef struct{
	QElemType *base;  //存储空间的基地址
	int front;        //头指针
	int rear;          //尾指针
}SqQueue;

//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){
	//构造一个空队列Q
	Q.base=new QElemType[MAXQSIZE];  //分配最大容量的数组空间
	if(!Q.base)
		perror("分配失败");
	Q.front=0;
	Q.rear=0;  //头指针和尾指针置为0.队列为空
}
//求队列长度
int QueueLength(SqQueue Q){
	//返回Q的元素个数,即队列的长度
	return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}
//入队 在队尾插入一个新的元素
void EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
	//少用一个元素 即队列空间大小为m时,有m-1个元素就认为是队满
	if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front){
		perror("队列满了");
	}
	Q.base[Q.rear]=e;//新元素插入队尾
	Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;//队尾指针加1
}
//出队
void Dequeue(SqQueue &Q,QElemType &e){
	//删除Q的队头元素,用e返回其值
	if(Q.front==Q.rear)
		perror("队空");
	e=Q.base[Q.front];  //保存队头元素
	Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE; //队头指针加1
}
//取队头元素
SElemType GetHead(SqQueue Q){
	//返回Q的队头元素,不修改队头指针
	if(Q.front!=Q.rear){   //非空
		return Q.base[Q.front]; //返回队头元素的值,队头指针不变
	}else{
		return -1;
	}
}
//遍历整个队列
void Traverse(SqQueue Q){
	int len=QueueLength(Q);
	for(int i=0;i<len;i++){
		printf("%d ",Q.base[i]);
	}
}
int main(){
	int item,top;
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	while(scanf("%d",&item)!=EOF){
		EnQueue(Q,item);
	}
	EnQueue(Q,1);
	Dequeue(Q,top);
	printf("%d\n",top);
	Traverse(Q);
	return 0;
}
链式表示和实现

一个链队需要两个分别指示队头和队尾的指针才能唯一确定。

为方便起见,给链队添加一个头结点,并令头指针始终指向头结点。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int QElemType;
typedef int SElemType;

typedef struct QNode{
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
	QueuePtr front; //队头指针
	QueuePtr rear;  //队尾指针
}LinkQueue;

//初始化
void InitQueue(LinkQueue &Q){
	//构造一个空队列Q
	Q.front=Q.rear=new QNode; //生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此结点
	Q.front->next=NULL;  //头结点的指针域指空
}
//入队
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){
	//插入元素e为Q的新的队尾元素
	QNode *p=new QNode;
	p->data=e;
	p->next=NULL;
	Q.rear->next=p; //将新结点插入到队尾
	Q.rear=p;
}
//出队
void DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){
	//删除Q的队头元素、用e返回其值
	if(Q.front==Q.rear)
		perror("队列空");
	QNode *p=Q.front->next; //p指向队头元素
	e=p->data;
	Q.front->next=p->next;  //修改头指针
	if(Q.rear==p)
		Q.rear=Q.front;  //最后一个元素被删,队尾指针指向头结点
	delete p;
}
//取队头元素
SElemType GetHead(LinkQueue Q){
	if(Q.front!=Q.rear)
		return Q.front->next->data;
	else
		return -1;
}
//遍历整个队列
void TraverseQueue(LinkQueue Q){
	QNode *p=Q.front->next;
	while(p!=NULL){
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
}
int main(){
	LinkQueue  Q;
	InitQueue(Q);
	int item,elem;
	while(scanf("%d",&item)!=EOF){
		EnQueue(Q,item);
	}
	DeQueue(Q,elem);
	printf("%d\n",elem);
	TraverseQueue(Q);
	return 0;
}
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