设计模式(五)—— 单例模式

一、为什么需要单例模式

有一些对象,我们只需要一个,比如:线程池,连接池,注册表,对话框,缓存等的对象。并且,这些对象也只能有一个,因为一旦出现多个,就会导致许多问题产生。

那程序员之间约定好,大家写程序的时候都只用一个对象,这样不就行了?

也不是不行。

但是我们有更好的方法——单例模式

饿汉模式:在类被加载的时候,就创建对象。但是如果这个对象十分浪费资源(比如一个超级大的数组),而程序在本次执行过程中刚好没用到这个对象,不就浪费了吗?

懒汉模式:第一次用到对象的时候,再创建对象

问:如何实现线程安全的单例模式?

  • 饿汉模式。想一想就知道,因为饿汉模式在类加载的时候就创建好了实例,那么就不需要多线程创建实例了,就不会有两个线程创建同一个实例的问题。
  • 但是改进版的懒汉模式也是安全的。

二、单例模式推导(懒汉)

把构造器设置为私有的,是单例模式能够实现的关键所在。


public class Singleton{
    //唯一的对象
    private static Singleton uniqueInstance;

    //私有的构造器(这是单例模式的秘密所在)
    private Singleton(){}
    
    //
    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null){
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

这段代码在单线程的时候是可行的,但是多线程会出现问题。

如果线程A和B同时进入了if(uniqueInstance == null)判断语句,那么就会创建两个对象。

所以我们应该限制,只能有一个线程进入getInstance方法,也就是加锁!

这段代码还是有隐藏问题的。

除了加锁以外,我们还需要加volatile关键字,起到两个作用

  1. 如果同时开启线程A和线程B,uniqueInstance就属于两个线程的共享变量。如果线程A先使用了getInstance()方法获得实例,应该马上刷回主内存,让B能够获得这个变量,否则B那边的uniqueInstance还是null。

  1. 禁止指令重排。防止123->132(在下面加双重检测锁,缩小synchronized的范围后才能用到)

CSDN

修改之后:

没有问题了。

但是还可以再改善一下,因为一个方法一旦加了synchronized以后,执行的效率会比之前慢100倍。

双重检测锁!可以把synchronized搬到方法里面,然后在外面再套一层uniqueInstance == null的判断。这样以来,我们加入线程A走到第一层uniqueInstance == null判断时,CPU把线程A调度走了,把线程B调度来了,线程B成功进入synchronized内部创建了uniqueInstance = new Singelton()对象,当CPU再次调度到线程A时,A可以进入synchronized内部但是内部的uniqueInstance == null判断不为空(这依赖于volatile关键字把线程B对于uniqueInstance的修改及时刷新到主内存,然后被A读走),就无法创建第二个实例,也就实现了单例模式。


public class Singleton{
    //唯一的对象
    private static volatile Singleton uniqueInstance;

    //私有的构造器(这是单例模式的秘密所在)
    private Singleton(){}
    
    //双重检测锁
    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(uniqueInstance == null){
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            } 
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

三、饿汉模式 

饿汉模式很好理解,既然我们想在类加载的阶段就创建出实例,那么用static修饰实例变量就好啦:

class Single{
    //用static修饰,使得类加载的时候就创建实例
    private static Single instance = new Single();
     
    //单例模式的核心:private修饰构造器
    private Single() {
    }

    public static Single getSingle() {
        return instance;
    }

   
}

public class Demo16 {
    public static void main(String[] args) {
        Single instance = Single.getSingle();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值