GTK开发(三)项目小结之猜拳小游戏

本文总结了使用GTK进行猜拳小游戏的开发过程。项目包含两个可切换界面,遵循剪刀0、石头1、布2的规则。通过示例代码展示了项目的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GTK开发(三)项目小结之猜拳小游戏



前言

经过前面两章的学习,对gtk已经有了简单的了解,下面就做一个猜拳小游戏来练练手


一、项目要求

做一个猜拳小游戏,要求有两个界面,可以切换
gtk_widget_show_all();
gtk_widget_hide_all();
剪刀石头布:
剪刀 0
石头 1
布 2
在这里插入图片描述

二、项目实现

代码如下(示例):

#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

//全局变量计分
int py_score =0;
int rb_score =0;

GtkWidget* window_main;
GtkWidget* window_play;
GtkWidget* label_py_s;
GtkWidget* label_vs_s;
GtkWidget* label_rb_s;
void window_main_init(void);//这是普通函数不需要固定结构
void window_play_init(void);
void  main_to_play(GtkButton* button, gpointer user_data);
void do_play(GtkButton* button, gpointer user_data);
int main(int argc, char  *argv[])
{
   
	gtk_init(&argc,&argv);
	window_main_init();//创建主页面函数
	window_play_init();
	gtk_widget_show_all(window_main);//在主函数显示你唯一要显示的第一个页面

	gtk_main();
	return 0;
}

void window_main_init(void)//这是普通函数不需要固定结构
{
   
	//当前函数是创建界面的,所有不显示当前的窗口
	window_main = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
	GtkWidget* vbox = gtk_vbox_new(TRUE,20);
	gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window_main),vbox);
	GtkWidget* label_main_title = gtk_label_new("你要不要玩游戏嘻嘻");
	gtk_container_add(
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