23种设计模式——(2) 策略模式
1. 介绍
策略模式(Strategy):他定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
简要描述:
猫和狗都继承自Animal,都会叫:猫–喵喵;狗–汪汪;
1、 接口PayStrategy:
public interface PayStrategy {
// 付款
void unifiedOrder(Integer orderId, BigDecimal price);
// 退款
boolean refund(Integer orderId);
}
2、具体实现1-WeChatPayStrategy
public class WeChatPayStrategy implements PayStrategy{
@Override
public void unifiedOrder(Integer orderId, BigDecimal price) {
System.out.println("微信下单支付");
}
@Override
public boolean refund(Integer orderId) {
System.out.println("微信退款成功");
return true;
}
}
3、具体实现2-ApplePayStrategy
public class ApplePayStrategy implements PayStrategy{
@Override
public void unifiedOrder(Integer orderId, BigDecimal price) {
System.out.println("苹果下单支付");
}
@Override
public boolean refund(Integer orderId) {
System.out.println("苹果退款成功");
return true;
}
}
4、 Context :是上下文,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
public class PayContext {
PayStrategy payStrategy;
public PayContext(PayStrategy payStrategy) {
this.payStrategy = payStrategy;
}
public void getPay(){
payStrategy.unifiedOrder(new Random(10).nextInt(),new BigDecimal("1"));
}
public void getRefund(){
payStrategy.refund(new Random(10).nextInt());
}
}
5、 单元测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入支付方式(1微信/22苹果支付):");
int in = scanner.nextInt();
PayContext payContext = null;
switch (in){
case 1:
payContext = new PayContext(new WeChatPayStrategy());
break;
case 2:
payContext = new PayContext(new ApplePayStrategy());
break;
}
payContext.getPay();
payContext.getRefund();
}
}
遗留问题
(1) 和简单工厂模式的区别是什么????
https://www.cnblogs.com/cxydczzl/p/9583060.html
参考链接:
(1) 程序实现参考链接
https://blog.csdn.net/qq_41977838/article/details/114126943
(2) 图片参考链接:
https://blog.csdn.net/qq_36821220/article/details/108395001