个人学习记录

学习图形学和C++知识的每日记录

目标:九月前
刷完Games101,
看完Unity shader 入门精要
C++八股基础知识部分过完一遍
OpenGL明白大概语法
Leetcode 60/100

2023/8/23

开始记录的第一天

C++部分

八股文还没开始看,刚把基本的知识点刷了一遍

图形学

复习Games101,目前进展是到Lecture10/Lecture22
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 还没开始
TinyRender 还没开始

Leetcodehot100

32/100

2023/8/24

开始记录的第二天,今天六级查分了,过了500分,小小超过了心理目标预期,事实证明,努力大多数时候是会有回报的!加油!

LeetCodehot100

36/100

C++部分

八股文还没开始看

图形学

Games101 Lecture12/Lecture22
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 学会了创建窗口
TinyRender 还没开始

2023/8/26

今天的学习效率还可以,补了一些之前的进度

LeetCodehot100

46/100

C++部分

八股文还没开始看

图形学

Games101 Lecture16/Lecture22 终于看完RayTracing了。接下来就是材质之类的,明天看完!
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 学会了渲染一个三角形,迈出真正的第一步了!
TinyRender 还没开始

2023/8/27

今天有点懈怠,学习效率一般

LeetCodehot100

52/100

C++部分

学习了智能指针、栈、堆 的定义

图形学

Games101 Lecture16/Lecture22 看完了material,知道了微表面模型和菲涅尔项
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 找到了一个opengl知识点博客 1/4
TinyRender 还没开始

2023/9/1

好起来了,收到了4399的一面邀请以及字节实习的二面邀请,fighting!!!
果然,deadline是第一生产力。。。

LeetCodehot100

81/100

C++部分

复习了一遍大概知识点。

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