学习图形学和C++知识的每日记录
目标:九月前
刷完Games101,
看完Unity shader 入门精要
C++八股基础知识部分过完一遍
OpenGL明白大概语法
Leetcode 60/100
2023/8/23
开始记录的第一天
C++部分
八股文还没开始看,刚把基本的知识点刷了一遍
图形学
复习Games101,目前进展是到Lecture10/Lecture22
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 还没开始
TinyRender 还没开始
Leetcodehot100
32/100
2023/8/24
开始记录的第二天,今天六级查分了,过了500分,小小超过了心理目标预期,事实证明,努力大多数时候是会有回报的!加油!
LeetCodehot100
36/100
C++部分
八股文还没开始看
图形学
Games101 Lecture12/Lecture22
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 学会了创建窗口
TinyRender 还没开始
2023/8/26
今天的学习效率还可以,补了一些之前的进度
LeetCodehot100
46/100
C++部分
八股文还没开始看
图形学
Games101 Lecture16/Lecture22 终于看完RayTracing了。接下来就是材质之类的,明天看完!
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 学会了渲染一个三角形,迈出真正的第一步了!
TinyRender 还没开始
2023/8/27
今天有点懈怠,学习效率一般
LeetCodehot100
52/100
C++部分
学习了智能指针、栈、堆 的定义
图形学
Games101 Lecture16/Lecture22 看完了material,知道了微表面模型和菲涅尔项
Unity Shader 入门精要 93/287
LearnOpenGL 找到了一个opengl知识点博客 1/4
TinyRender 还没开始
2023/9/1
好起来了,收到了4399的一面邀请以及字节实习的二面邀请,fighting!!!
果然,deadline是第一生产力。。。
LeetCodehot100
81/100
C++部分
复习了一遍大概知识点。