UDP通信
UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。
UDP通信(单播)
发送接收函数详解
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- 参数:
- sockfd : 通信的fd
- buf : 要发送的数据
- len : 发送数据的长度
- flags : 使用0即可。
- dest_addr : 通信的另外一端的地址信息
- addrlen : 地址的内存大小
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- 参数:
- sockfd : 通信的fd
- buf : 接收数据的数组
- len : 数组的大小
- flags : 0。同sendto
- src_addr : 用来保存另外一端的地址信息,不需要可以指定为NULL
- addrlen : 地址的内存大小
代码实现
1、服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //第二个参数表示使用UDP协议
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
//服务端的socket地址信息
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 2.绑定socket地址信息
int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1) {
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.通信。使用upd,即使不用多线程多进程并发,也可以让多个客户端与服务端通信。
while(1) {
char recvbuf[128];
char ipbuf[16];
struct sockaddr_in cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
// 接收数据
int num = recvfrom(fd, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
//输出客户端的socket地址信息
printf("client IP : %s, Port : %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
printf("client say : %s\n", recvbuf);
// 发送数据
sendto(fd, recvbuf, strlen(recvbuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
}
close(fd);
return 0;
}
2、客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 封装服务器的地址信息
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);
inet_pton(AF_INET, "192.168.43.131", &saddr.sin_addr.s_addr);
int num = 0;
// 3.通信
while(1) {
// 向服务端发送数据
char sendBuf[128];
sprintf(sendBuf, "hello , i am client %d \n", num++);
sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
// 接收来自服务端的数据
int num = recvfrom(fd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0, NULL, NULL);
printf("server say : %s\n", sendBuf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
UDP通信(广播)
向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息,每个广播消息都包含一个特殊的IP地址,这个IP中子网内主机标志部分的二进制全部为1。
a.只能在局域网中使用。
b.接收端需要绑定服务器广播使用的端口,才可以接收到广播消息。
广播属性设置函数详解
// 设置广播属性的函数
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t optlen);
- sockfd : 文件描述符
- level : SOL_SOCKET -- 被设置的选项的级别,如果想要在套接字级别上设置选项,就必须把level设置为 SOL_SOCKET
- optname : SO_BROADCAST -- 允许或禁止发送广播数据。
- optval : int类型的值,为1表示允许广播
- optlen : optval的大小
代码实现
1、发送端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.设置广播属性
int op = 1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &op, sizeof(op));
// 3.创建一个广播的地址。向这个广播局域网中的所有主机发送数据
struct sockaddr_in cliaddr;
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_port = htons(9999); //设置端口号,接收的主机需要绑定这个端口号
inet_pton(AF_INET, "192.168.193.255", &cliaddr.sin_addr.s_addr);
// 3.通信。服务端作为广播方,仅发送数据,不接受数据
int num = 0;
while(1) {
char sendBuf[128];
sprintf(sendBuf, "hello, client....%d\n", num++);
// 发送数据
sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
printf("广播的数据:%s\n", sendBuf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
2、接收端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.客户端绑定本地的IP和端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1) {
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.通信
while(1) {
char buf[128];
// 接收数据
int num = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
printf("server say : %s\n", buf);
}
close(fd);
return 0;
}
UDP通信(组播/多播)
简介
单播地址标识单个 IP 接口,广播地址标识某个子网的所有 IP 接口,多播地址标识一组 IP 接口。
单播和广播是寻址方案的两个极端(要么单个要么全部),多播则意在两者之间提供一种折中方案。多播数据报只应该由对它感兴趣的接口接收,也就是说由运行相应多播会话应用系统的主机上的接口接收。另外,广播一般局限于局域网内使用,而多播则既可以用于局域网,也可以跨广域网使用。
a.组播既可以用于局域网,也可以用于广域网
b.客户端需要加入多播组,才能接收到多播的数据
函数说明
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t optlen);
// 服务器设置多播的信息,外出接口
- level : IPPROTO_IP
- optname : IP_MULTICAST_IF
- optval : struct in_addr
// 客户端加入到多播组:
- level : IPPROTO_IP
- optname : IP_ADD_MEMBERSHIP
- optval : struct ip_mreq
struct ip_mreq
{
/* IP multicast address of group. */
struct in_addr imr_multiaddr; // 组播的IP地址
/* Local IP address of interface. */
struct in_addr imr_interface; // 本地的IP地址
};
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
代码实现
1、发送端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.设置多播的属性,设置外出接口
struct in_addr imr_multiaddr;
// 初始化多播地址
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &imr_multiaddr.s_addr);
setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &imr_multiaddr, sizeof(imr_multiaddr));
// 3.初始化客户端的地址信息
struct sockaddr_in cliaddr;
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_port = htons(9999);
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &cliaddr.sin_addr.s_addr);
// 3.通信
int num = 0;
while(1) {
char sendBuf[128];
sprintf(sendBuf, "hello, client....%d\n", num++);
// 发送数据
sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
printf("组播的数据:%s\n", sendBuf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
2、接收端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
struct in_addr in;
// 2.客户端绑定本地的IP和端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1) {
perror("bind");
exit(-1);
}
struct ip_mreq op;
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &op.imr_multiaddr.s_addr);
op.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;
// 加入到多播组
setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &op, sizeof(op));
// 3.通信
while(1) {
char buf[128];
// 接收数据
int num = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
printf("server say : %s\n", buf);
}
close(fd);
return 0;
}
本地套接字
简介
本地套接字的作用:本地的进程间通信
有关系的进程间的通信
没有关系的进程间的通信
本地套接字实现流程和网络套接字类似,一般呢采用TCP的通信流程。
代码实现
1、服务端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
unlink("server.sock");
// 1.创建监听的套接字
int lfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.绑定本地套接字文件
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path, "server.sock"); //执行时会生成这个文件,借助于这个文件进行双方通信
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.监听
ret = listen(lfd, 100);
if (ret == -1)
{
perror("listen");
exit(-1);
}
// 4.等待客户端连接
struct sockaddr_un cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
if (cfd == -1)
{
perror("accept");
exit(-1);
}
printf("client socket filename: %s\n", cliaddr.sun_path);
// 5.通信
while (1)
{
char buf[128];
int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (len == -1)
{
perror("recv");
exit(-1);
}
else if (len == 0)
{
printf("client closed....\n");
break;
}
else if (len > 0)
{
printf("client say : %s\n", buf);
send(cfd, buf, len, 0);
}
}
close(cfd);
close(lfd);
return 0;
}
2、客户端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
unlink("client.sock");
// 1.创建套接字
int cfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (cfd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.绑定本地套接字文件
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path, "client.sock");
int ret = bind(cfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.连接服务器
struct sockaddr_un seraddr;
seraddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(seraddr.sun_path, "server.sock");
ret = connect(cfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret == -1)
{
perror("connect");
exit(-1);
}
// 4.通信
int num = 0;
while (1)
{
// 发送数据
char buf[128];
sprintf(buf, "hello, i am client %d\n", num++);
send(cfd, buf, strlen(buf) + 1, 0);
printf("client say : %s\n", buf);
// 接收数据
int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (len == -1)
{
perror("recv");
exit(-1);
}
else if (len == 0)
{
printf("server closed....\n");
break;
}
else if (len > 0)
{
printf("server say : %s\n", buf);
}
sleep(1);
}
close(cfd);
return 0;
}
执行后生成两个server.sock和client.sock两个文件,且文件大小始终是0.