程序设计B笔记——指针和引用

指针

每个指针都有相关的类型,要在定义指针时指出

类型 *指针变量;

取地址运算符“&”

指针存放指定类型对象的地址,要获取对象的地址,使用取地址运算符“&”

int ival = 120;
int  *pi = &ival;	
		// pi存放int变量ival的地址
		// 或者说pi指向ival
char ch = 'a', *pc = &ch;
		// pc指向字符型变量ch

指针解引用运算符“*”

如果指针指向一个对象,则可以通过指针间接访该对象,使用指针解引用运算符“*”

int x = 100, y = 20;
int *pi = &x;
*pi = y;		
		// 间接操作pi指向的x,即x = y
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
	int ival=1024;
	int *pi=&ival;
	cout << " sizeof(pi):" << sizeof(pi) << endl; //指针在内存中所占大小
	cout << " sizeof(ival):" << sizeof(ival) << endl; //ival在内存中所占大小
	cout << " &pi:" << &pi << endl; //指针在内存中的地址
	cout << " pi:" << pi << endl; //指针中存放的内容,即ival的地址
	cout << " &ival:" << &ival << endl; //ival的地址
	cout << " *pi:" << *pi << endl; //指针所指内存中存放的内容,即ival的值
	cout << " ival:" << ival << endl; //ival的值

空指针

// 生成空指针的2种方法	
int *p1 = 0;      	
int *p2 = NULL; 

//不能写成下面的样子:
int zero = 0;
int *p4 = zero;

使用指针的注意事项

  • 定义指针时,应该对指针进行初始化
  • 指针的运算
    • 同类型的指针可以进行相等(==)或
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