Excel文件读取解析

本文介绍了在游戏开发中如何高效地读取Excel数据表,通过使用特定插件避免中文乱码问题,重点在于将Excel转换为xlsx格式并以二进制方式存储。提供的代码示例展示了读取过程,并提及可按需转换为csv或其他格式。批量处理多个数据表的解析时间约为1秒,包含了解压和数据关联操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
                       

游戏中很多数据都是策划配置的Excel数据表,在使用中,我们一般会转化成csv文件,但是每改一次都要转一次也是麻烦,不如直接将Excel读取出来。

怎么解析呢,我们需要使用到一个插件,插件地址如下
http://exceldatareader.codeplex.com/
可以下载最新版引入到工程。在一个就是鉴于中文编码问题,这里的Excel要求是xlsx格式的,这样读出来的数据就不会出现乱码问题。

准备工作做好了,可以开工了。

private static DataTable GetTable(IExcelDataReader excelReader)    {        DataTable dt = new DataTable();        dt.TableName = excelReader.Name;        bool isInit = false;        string[] ItemArray = null;        int rowsNum = 0;        while (excelReader.Read())        {            rowsNum++;            if (rowsNum < 3) 
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