一、命名空间
c++中的命名空间是为了解决c语言中经常出现的命名冲突的问题
比如在工作中你定义了一个函数并且已经大规模使用,然后这个项目需要使用一个库函数,你就包含了一下头文件,但是这个头文件中有一个函数和你定义的函数重名了,这个时候就会很麻烦。
这个时候namespace关键字孕育而生,让我们来用一下
namespace fblxy //创建一个名叫fblxy的命名空间
{
int a=10;
int add(int n1,int n2)
{
return n1+n2;
}
}
这个时候如果想用变量a和add函数有三种方法
int main()
{
printf("%d\n",fblxy::a);//要使用命名空间里的元素时候,在元素名前加空间名称和::
}
using fblx::a;//单独展开空间中的某个元素
int main()
{
printf("%d\n",a);
}
using namespace fblxy//将fblxy完全展开
int main()
{
printf("%d\n",a);
}
命名空间也可以嵌套使用
namespace fblxy
{
int a = 10;
int add(int n1,int n2)
{
return n1 + n2;
}
namespace xy
{
int b = 20;
}
}
int main()
{
printf("%d\n",fblxy::xy::b);
}
二、缺省函数
缺省函数的是指当一个函数需要一个或者多个参数时候,如果调用该函数时没有提供参数或者未提供完全参数时,使用函数声明时提供的默认参数
要注意在声明半缺省函数的时候,默认参数要从右到左给,
int add(int a , int b=10)//这个时候默认参数给到b=10
{
return a + b;
}
int main()
{
printf("%d\n", add(3,20));//这个时候a=3,b=20
printf("%d\n", add(3));//调用add时候,编译器将3给到a,
//发现没有给b的参数时,将10给到b
}
要注意缺省函数的默认参数要给在声明中
因为编译器在编译的时候先找到声明,如果调用的时候没有给全参数,声明中也没有给默认参数,这个时候就会报错,也不能声明和定义同时给,因为怕你写错
三、重载函数
在c语言中是不允许存在两个名称相同的函数的
而在c++中是允许的,这个叫做重载函数,但需要满足条件
参数类型不同或参数个数不同或参数类型顺序不同 ,才能构成重载函数
int add(int a , int b)
{
return a + b;
}
//参数类型不同
double add(int a, double b)
{
return a + b;
}
//参数数量不同
int add(int a, int b,int c)
{
return a + b;
}
//参数类型顺序
double add(double b,int a )
{
return a + b;
}
这个是如何实现的呢,c++和c在编译的时候稍有不同,c++编译的时候会将函数参数也一起体现在函数名中(编译之后的文件中),在你调用的时候通过识别参数类型来调用相对应的函数
其他
和缺省函数和函数重载有可能存在以下的情况
void add(int a=10 , int b=20)
{
}
void add(int a)
{
}
int main()
{
}
这个代码可以编译过去
但是如果你调用add函数并只给一个参数的话就不行,这样编译器不清楚你调用的是哪一个函数。我们要避免写出这样的代码