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概要
在Unity的环境下,想要将.pmx格式的3D模型转换为.fbx是有可以用的插件的,并不需要某些教程中那么复杂的过程。
转换格式经常会遇到以下问题:
1、网站线上转换格式,转换出来的效果不理想,经常会有错误;
2、用mmd软件自行手动转化,步骤过于繁复;
3、blender软件进行转化,插件版本和软件版本偶尔会出现不兼容情况,而且转换出来后直接放入U3D的着色器渲染出来很油亮,需要自行编写着色器修改。
一、下载MMD4Mecanim插件并导入U3D
1.1 下载链接
百度云网盘下载链接:MMD4Mecanim插件
1.2 导入过程
将下载的文件拖动到U3D的Projects面板中,然后选中所有文件,点击导入。
二、将.pmx模型转换为.fbx模型
1、首先将模型文件和材质文件拖入U3D当中;