【Unity3D】如何用MMD4Mecanim插件将pmx格式模型转换为fbx格式模型

概要

在Unity的环境下,想要将.pmx格式的3D模型转换为.fbx是有可以用的插件的,并不需要某些教程中那么复杂的过程。
转换格式经常会遇到以下问题:
1、网站线上转换格式,转换出来的效果不理想,经常会有错误;
2、用mmd软件自行手动转化,步骤过于繁复;
3、blender软件进行转化,插件版本和软件版本偶尔会出现不兼容情况,而且转换出来后直接放入U3D的着色器渲染出来很油亮,需要自行编写着色器修改。

一、下载MMD4Mecanim插件并导入U3D

1.1 下载链接

百度云网盘下载链接:MMD4Mecanim插件

1.2 导入过程

将下载的文件拖动到U3D的Projects面板中,然后选中所有文件,点击导入。
在这里插入图片描述

二、将.pmx模型转换为.fbx模型

1、首先将模型文件和材质文件拖入U3D当中;
在这里插入图片描述

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