通过Blender将PMX模型转为FBX导入Unity

一、下载Blender(建议2.83版本不要太高的)

官网下载网址:Blender 2.83 LTS — blender.org

二、之后安装Blender,安装后下载插件

下载地址:https://codeload.github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin/zip/master

三、Blender安装好和下载好插件之后,打开Blender安装插件

依次点击  编辑->偏好设置->插件->安装  选在刚才下好的插件压缩包进行安装。

四、安装后打开软件右上角的小箭头

五、选择CAST选项,选择MMD,然后选择需要转换的PMX文件

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