迷宫回溯问题分析

1 问题引入

在这里插入图片描述
按照上面的地图,我们用二维数组模拟地图,因为红色的地方表示围墙,所以在二维数组里,我们用1表示围墙.

 int[][] map = new int[8][7];
        //上下全部为1
        for (int i = 0; i < 7 ; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右全部为1
        for (int i = 1; i < 7 ; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        System.out.println("地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

以下定义小球找路的规则和说明(结合以下代码)
1)map表示地图
2)i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
3)如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
4)约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,当1表示墙,2表示通路可以走,3表示该店已经走过,但是走不通
5)在走迷宫时,需要确定一个策略(方法),下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯

按照上面的规则和思路代码实现

public static void main(String[] args) {
        int[][] map = new int[8][7];
        //上下全部为1
        for (int i = 0; i < 7 ; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右全部为1
        for (int i = 1; i < 7 ; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        System.out.println("地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        setWay(map,1,1);
        System.out.println("小球走过之后的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2){  //表示通路已经找到
            return true;
        }else {
            if(map[i][j] == 0){
                map[i][j] = 2;
                if(setWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j+1)){
                    return true;
                }else if(setWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else{
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else{  //1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

奉上程序运行结果

地图的情况
1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 
小球走过之后的情况
1 1 1 1 1 1 1 
1 2 0 0 0 0 1 
1 2 2 2 0 0 1 
1 1 1 2 0 0 1 
1 0 0 2 0 0 1 
1 0 0 2 0 0 1 
1 0 0 2 2 2 1 
1 1 1 1 1 1 1 
思考:如何求出走出迷宫的最短路径?
	思路分析:修改走迷宫时的策略,不同的策略定义计数器即可,在这里我就不做代码实现了.
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