接口
- 是一种引用数据类型
- 由interface定义
- 只能包含常量和抽象方法------默认权限是public
- 接口不能被实例化
- 接口是需要被实现/继承,实现/派生类:必须重写所有抽象方法
- 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔,若又继承又实现时,应先继承后实现
- 接口可以继承接口
- 接口的意义:
1)封装部分派生类共有的属性和行为,实现多继承
2)制定了一个标准,一种规范
常量必须声明同时初始化
抽象方法不能有方法体
重写接口中的抽象方法时,访问权限必须设计为public的
补充:
1.类和类------------------------继承extends
接口和接口------------------继承extends
类和接口---------------------实现implements
2.设计规则:
将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中-------------抽共性
派生类的行为都一样,则设计为普通方法
派生类的行为不一样,则设计为抽象方法
将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中
接口是对继承的单根性的扩展---------------实现多继承
符合既是也是原则时,应使用接口
3.可以向上造型为:超类+所实现的接口