VC++MFC框架窗口(三)CreateEx 函数 Create函数 下载PDB文件

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2.创建窗口

CreateEx 函数(afxwin.h)声明:

CreateEx 函数(wincore.cpp)定义:

Create函数(afxwin.h)声明:

Create函数(winfrm.cpp)定义:

下载PDB文件:

3.显示窗口和更新窗口

接上:VC++MFC框架窗口(二)AfxEndDeferRegisterClass 函数(wincore.cpp)

接下:VC++ 消息循环 Run函数 PumpMessage函数 AfxInternalPumpMessage函数


2.创建窗口

按照Win32程序编写步骤,在设计窗口类注册窗口类之后创建窗口。在MFC程序中,窗口的创建功能是由 CWnd 类 CreateEx 函数实现的,该函数的声明位于afxwin.h文件中,具体代码如下所示。

CreateEx 函数(afxwin.h)声明:

	// advanced creation (allows access to extended styles)
    // 高级创建(允许访问扩展样式)  
	virtual BOOL CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
		LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
		int x, int y, int nWidth, int nHeight,
		HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam = NULL);

CreateEx 函数(wincore.cpp)定义:

BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
	LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
	int x, int y, int nWidth, int nHeight,
	HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
{
	ASSERT(lpszClassName == NULL || AfxIsValidString(lpszClassName) ||
		AfxIsValidAtom(lpszClassName));
	ENSURE_ARG(lpszWindowName == NULL || AfxIsValidString(lpszWindowName));

	// allow modification of several common create parameters
	CREATESTRUCT cs;
	cs.dwExStyle = dwExStyle;
	cs.lpszClass = lpszClassName;
	cs.lpszName = lpszWindowName;
	cs.style = dwStyle;
	cs.x = x;
	cs.y = y;
	cs.cx = nWidth;
	cs.cy = nHeight;
	cs.hwndParent = hWndParent;
	cs.hMenu = nIDorHMenu;
	cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
	cs.lpCreateParams = lpParam;

	if (!PreCreateWindow(cs))
	{
		PostNcDestroy();
		return FALSE;
	}

	AfxHookWindowCreate(this);
	HWND hWnd = CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
			cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
			cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);

#ifdef _DEBUG
	if (hWnd == NULL)
	{
		TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Window creation failed: GetLastError returns 0x%8.8X\n",
			GetLastError());
	}
#endif

	if (!AfxUnhookWindowCreate())
		PostNcDestroy();        // cleanup if CreateWindowEx fails too soon

	if (hWnd == NULL)
		return FALSE;
	ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook
	return TRUE;
}

在MFC底层代码中,CFrameWnd类Create函数内部调用了上述CreateEx函数。而前者又由CFrameWnd类的LoadFrame函数调用。CFrameWnd类的Create函数的声明也位于afxwin.h文件中,代码如下。

Create函数(afxwin.h)声明:

	virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
				LPCTSTR lpszWindowName,
				DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
				const RECT& rect = rectDefault,
				CWnd* pParentWnd = NULL,        // != NULL for popups
				LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
				DWORD dwExStyle = 0,
				CCreateContext* pContext = NULL);

Create函数(winfrm.cpp)定义:

BOOL CFrameWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName,
	LPCTSTR lpszWindowName,
	DWORD dwStyle,
	const RECT& rect,
	CWnd* pParentWnd,
	LPCTSTR lpszMenuName,
	DWORD dwExStyle,
	CCreateContext* pContext)
{
	HMENU hMenu = NULL;
	if (lpszMenuName != NULL)
	{
		// load in a menu that will get destroyed when window gets destroyed
		HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszMenuName, ATL_RT_MENU);
		if ((hMenu = ::LoadMenu(hInst, lpszMenuName)) == NULL)
		{
			TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: failed to load menu for CFrameWnd.\n");
			PostNcDestroy();            // perhaps delete the C++ object
			return FALSE;
		}
	}

	m_strTitle = lpszWindowName;    // save title for later

	if (!CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
		rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,
		pParentWnd->GetSafeHwnd(), hMenu, (LPVOID)pContext))
	{
		TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: failed to create CFrameWnd.\n");
		if (hMenu != NULL)
			DestroyMenu(hMenu);
		return FALSE;
	}

	return TRUE;
}

CFrameWnd类派生于CWnd类,根据类的继承性原理,CFrameWnd类就继承了CWnd类的CreateEx函数。因此,CFrameWnd类的Create函数内调用的实际上就是CWnd类的CreateEx函数。

提示:在调试Test程序时,会发现无法进入MFC源码设置的断点处,这是因为在Visual Studio 2017默认安装后没有带调试所需要的PDB文件(该文件主要存储了 Visual Studio 调试程序时所需要的基本信息),需要我们自己下载。在Visual Studio开发环境中,单击菜单栏上的【工具】菜单,单击【选项】菜单项,在出现的“选项”对话框中,在左边的列表框中找到“调试”节点,选中“符号”,在右侧选中“Microsoft符号服务器”,同时可以设置一个缓存符号的目录,如图所示。单击“确定”按钮,就可以开始调试运行Test程序,跟踪 MFC的源码了。第一次调试的时候可能会比较慢,这是因为在调试过程中会下载所需的PDB 文件,下载的同时会缓存到我们指定的缓存符号的目录下,后期调试将直接使用本地的PDB文件,就很快了。

下载PDB文件:

在CWnd类的CreateEx函数实现代码中,发现该函数中又调用了 PreCreateWindow 函数(虚函数)。因此,实际上调用的是子类,即CMainFrame 类PreCreateWindow 函数。再次调用这个函数,主要是为了在产生窗口之前让程序员有机会修改窗口外观。例如,去掉窗口的最大化按钮等,PreCreateWindow 函数的参数就是为了实现这个功能而提供的。该参数的类型是CREATETRUCT结构,我们可以把这个结构体与CreateWindowEx函数的参数做一个比较,如下图所示是CREATETRUCT结构和CreateWindowEx函数声明的对比。注意:左边结构体成员与右边函数参数的对应关系。

可以发现,CREATETRUCT结构体中的字段与CreateWindowEx函数的参数是一致的,只是先后顺序相反而已。同时,可以看到PreCreateWindow函数的这个参数是引用类型。这样,在子类中对此参数所做的修改,在其基类中是可以体现出来的。再看看前面 CWnd 类的 CreateEx 函数代码,如果在子类的PreCreateWindow 函数中修改了CREATESTRUCT 结构体的值,那么,接下来调用 CreateWindowEx 函数时,其参数就会发生相应的改变,从而创建一个符合我们要求的窗口。 

知识点:在MFC中后缀名为Ex的函数都是扩展函数。

3.显示窗口和更新窗口

Test程序的应用程序类TestApp从它的基类CWinThread继承了一个名为m_pMainWnd的成员变量(公有成员)。该变量是一个 CWnd 类型的指针,它保存了应用程序框架窗口对象的指针。也就是说,是指向 CMainFrame 对象的指针。在 CTestApp 类的 InitInstance函数实现内部有如下两行代码。

    // 调度在命令行中指定的命令。  如果
	// 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,则返回 FALSE。
	if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
		return FALSE;//此时窗口创建完成

	// 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新
	m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
	m_pMainWnd->UpdateWindow();
	return TRUE;
	m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
	m_pMainWnd->UpdateWindow();

这两行代码的功能是显示应用程序框架窗口和更新这个窗口。

接上:VC++MFC框架窗口(二)AfxEndDeferRegisterClass 函数(wincore.cpp)

接下:VC++ 消息循环 Run函数 PumpMessage函数 AfxInternalPumpMessage函数

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### 回答1: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中。这种技术通常被用于在应用程序中集成一些第方的功能或工具。以下是一个大致的实现过程: 首先,需要创建一个MFC窗口,可以使用MFC的资源编辑器来创建一个对话框或其他窗口控件。 然后,在MFC窗口类中创建一个CWnd控件对象,这个对象将用于承载外部程序的窗口。 接下来,使用WinAPI函数来创建外部程序的窗口,并将其父窗口设置为CWnd对象的句柄。这样外部程序的窗口就会嵌入到MFC窗口中,成为其子窗口。 在实现过程中,可能需要处理一些与外部程序窗口的交互,例如获取外部程序的句柄,处理消息传递等。可以使用一些函数如FindWindow来获取外部程序的句柄,并通过重载MFC窗口的消息处理函数来处理与外部程序窗口的交互。 最后,需要在适当的时候销毁外部程序的窗口,并释放相关资源,以确保程序的正常运行和内存的管理。 总的来说,外部程序嵌入MFC窗口是一种将两个独立程序的界面进行整合的方法,通过合理地处理消息传递和交互逻辑,可以实现功能上的集成和用户体验的提升。 ### 回答2: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC应用程序的窗口中显示,并且能够与应用程序进行交互。这样的嵌入可以提供更多的功能和服务,增强应用程序的功能性和用户体验。 实现外部程序嵌入MFC窗口的关键是利用MFC的类和函数来创建和管理嵌入的进程。下面是实现的基本步骤: 1. 创建一个MFC应用程序,并在窗口中添加一个控件(如一个 CStatic 控件)来充当嵌入的容器。 2. 在应用程序中引入系统的 COM 组件,如 OLE ,以便能够与外部程序进行交互。 3. 在应用程序中创建并启动外部程序,可以使用 MFC 提供的 CWinApp 类的 CreateProcess 函数或者使用 Windows API 中的 CreateProcess 函数。 4. 获取外部程序的窗口句柄,可以使用 Windows API 中的 FindWindow 函数或者使用外部程序的进程 ID。 5. 将外部程序的窗口句柄嵌入到应用程序窗口的容器控件中,可以使用 MFC 提供的 CWnd 类的 Attach 函数。 6. 根据需要,可以设置嵌入的程序的窗口位置和大小。 7. 在应用程序中处理嵌入程序的消息和事件,可以使用 MFC 提供的消息映射机制和事件处理函数。 8. 在应用程序关闭或嵌入程序退出时,释放相关的资源,可以使用 MFC 提供的相应函数(如 CWnd::Detach 、 TerminateProcess 等)。 总结:外部程序嵌入到MFC窗口是一种提供更多功能和增强用户体验的方法。通过使用MFC的类和函数,我们可以轻松地将外部程序嵌入到应用程序的窗口中,并与之进行交互。这样的嵌入给用户带来了更多的便利和功能性。 ### 回答3: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中进行显示和操作。这种技术常用于在MFC应用程序中集成其他应用程序的功能,并且能够与MFC应用程序进行交互。 要实现外部程序嵌入MFC窗口,可以按以下步骤进行: 1. 获取目标外部程序的句柄:通过使用Win32 API函数,如FindWindow函数,获取到目标外部程序的句柄。句柄是一个唯一标识符,用于标识一个窗口。 2. 创建子窗口:在MFC程序的窗口中,使用CreateEx函数创建一个子窗口来容纳外部程序。可以根据需要设置子窗口的样式和属性。 3. 设置窗口句柄:将外部程序的句柄设置为子窗口的句柄,使用SetParent函数实现。这样,外部程序的窗口就能嵌入到MFC程序的窗口中了。 4. 调整窗口大小和位置:根据需要,可以使用MoveWindow函数来调整外部程序窗口嵌入的位置和大小。 5. 处理交互事件:通过重写MFC程序的消息处理函数,处理与外部程序的交互事件。根据外部程序提供的消息、回调函数或API,来实现与外部程序的通信和交互。 6. 销毁子窗口:在不需要嵌入外部程序的窗口时,使用DestroyWindow函数来销毁子窗口,释放资源。 外部程序嵌入MFC窗口能够使得MFC应用程序具备更加丰富和强大的功能,提升用户体验,实现不同程序之间的无缝衔接。但也要注意兼容性和安全性问题,确保嵌入的外部程序不会对系统和数据造成损害。

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