MFC中Create()函数的用法

Create是一个可从CFrameWnd继承而来的成员函数,用于窗口的创建和设置。
  Create是MFC中的一个构造函数,用于生成在屏幕上可见的窗口。
  
  示例如下:
  Create(NULL,_T(“Hello MFC”));
  该函数将会(在已创建窗体对象的前提下)生成一个在屏幕上可以看到的窗口,窗口的标题文本为Hello MFC。
  CFrameWnd::Create的原型如下:
  BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
  LPCTSTR lpszWindowName,
  DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  const RECT& rect = rectDefault,
  CWnd* pParentWnd = NULL,
  LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
  DWORD dwExStyle = 0
  CCreateContext* pContext = NULL)
  
  Create接收的8个参数中的6个由默认值定义,如无特殊要求,那么只需要执行最少量的操作,为函数的前两个参数指定值,对剩下的6个参数接受默认值。
  第一个参数lpszClassName指定了窗口基于WNDCLASS类的名称,若将其设定为NULL则会创建一个基于由主结构注册的WNDCLASS类的默认框架窗口。
  lpszWindowName参数则指定将在窗口的标题栏出现的文本。
  调用Create函数可以通过指定别的样式或选择组合样式来更改窗口样式,在CFrameWnd::Create文档中可以找到完整的窗口样式列表。

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