#include <stdio.h>
int main(void){
float x;
for (x = 0; x <= 1.0; x += 0.01){
printf("x = %f\n", x);
}
return 0;
}
最后x的值不是1.0,而是0.999999。这是因为计算机不能保证其内部转换为二进制的浮点数的每一位都不发生数据丢失。所以在浮点数计算时,会存在误差并进行积累。
运行结果:
#include <stdio.h>
int main(void){
float x;
for (x = 0.0; x != 1.0; x += 0.01){
printf("x = %f\n", x);
}
return 0;
}
运行结果:
因为 在浮点数计算时,存在一定的误差,不能精确的得到1.0。所以这个程序会一直循环下去。
但是在实际的运算过程中 1 = 0.999999999…
证明:
例如:
1 / 3 = 0.3333333…
反过来:
3 * 0.33333333… = 1
再比如:
设 x = 0.9999999999999……,那么10x=9.99999999999……,得到
10x - x = 9
解得 x = 1
当使用整数循环至 1.0
#include <stdio.h>
int main(void){
int i;
float x;
for(i = 0; i <= 100; i++){
x = i /100.0;
printf("x = %f\n", x);
}
return 0;
}
运行结果:
该程序中的for语句,使变量 i 的值由 0 到 100递增。每循环一次,x都会变为变量 i 除以 100.0后所得的值,但是无法像浮点数一样精准的表示目标的实数值,程序通过每次重新求 x 的值,误差不再累积。