BFS算法的核心
利用队列(queue)的特点,先进先出。将需要扩展出去的点加入队列,进行扩展,然后移出
队列。直到队列为空就可以遍历完全。在这里利用BFS来解决简单的迷宫问题(找路径)。
问题描述:
东东有一张地图,想通过地图找到妹纸。地图显示,0表示可以走,1表示不可以走,
左上角是入口,右下角是妹纸,这两个位置保证为0。
既然已经知道了地图,那么东东找到妹纸就不难了,
请你编一个程序,写出东东找到妹纸的最短路线。
输入:
输入是一个5 × 5的二维数组,仅由0、1两数字组成,表示法阵地图。
输出:
输出若干行,表示从左上角到右下角的最短路径依次经过的坐标,格式如样例所示。
数据保证有唯一解。
解题分析:
我们需要解决两个问题:1.在使用BFS时如何标志已经走过的点?2.如何记录每一条路径?
我们这里使用map结构来解决这两个问题:
map<node,node> from;
node是定义的一个结构体,表示地图中的一个点;用from[s]=t,来表示s的前面一个路径是t,
即t–>s. 这样就可以使用向前回溯的方法来找到一条正确的路径。
除了用bfs遍历,还有一个主要的点就是路径输出,我们利用from这个变量,可以采用:
1.递归回溯法;2.循环法。
循环法就是从终点开始,将每一个路过的点放入数组中,然后反序输出;
递归法就要注意返回的判别条件:from.find(n)==from.end()//表示走到了原点。
这里是递归输出的思路:
代码部分:
#include<stdio.h>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
int a[5][5];
int dx[]={+1,-1,0,0};
int dy[]={0,0,+1,-1};
struct node//定义结构体表示地图中的一个点
{
int x;int y;
bool operator < (const node &s)const//重载比较方法
{
return x!=s.x ? x<s.x : y<s.y;
}
};
map<node,node> from;//用来记录路径和标记是否走过
//路径输出
void print(node &n)
{
if(from.find(n)==from.end())//起点
{
printf("(%d, %d)\n",n.x,n.y);
return;
}
print(from[n]);//递归
printf("(%d, %d)\n",n.x,n.y);
return;
}
void bfs()
{
node s1; s1.x=0;s1.y=0;
queue<node> Q;
Q.push(s1);
while(!Q.empty())
{
node now=Q.front();
Q.pop();
//判断终点
if(now.x==4&&now.y==4)
{
print(now);
return;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
int new_x=now.x+dx[i],
new_y=now.y+dy[i];
node theNew;
theNew.x=new_x;theNew.y=new_y;
if(new_x==0&&new_y==0) break;
if(new_x>=0&&new_x<=4&&new_y>=0&&new_y<=4&&
a[new_x][new_y]==0&& from.find(theNew)==from.end())//边界/障碍/走过的不会加入
{
from[theNew]=now;
Q.push(theNew);
}
}
}
}
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
bfs();//调用bfs函数
return 0;
}