配置VScode开发环境-CUDA编程

如果觉得本篇文章对您的学习起到帮助作用,请 点赞 + 关注 + 评论 ,留下您的足迹💪💪💪

本文主要介绍VScode下的CUDA编程配置,因此记录以备日后查看,同时,如果能够帮助到更多人,也不胜荣幸。

一、创建compile_commands.json

compile_commands.json 文件能够有效提高一些工具(比如vscode)的代码跳转、补全等功能。

1、cmake中使用

cmake工程生成 compile_commands.json 文件比较简单:

cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1

2、make中使用

安装bear:

sudo apt-get install bear

执行:

bear -- make -j8

会生成compile_commands.json文件

二、安装必要的插件

1.远程连接ssh

Remote-SSH

2.C/C++

在这里插入图片描述

3.C/C++ Extension Pack

在这里插入图片描述

4.Nsight Visual Studio Code Edition

在这里插入图片描述

5. vscode-cudacpp

在这里插入图片描述

三、json文件配置

1、配置c_cpp_properties.json

Ctrl+Shift+P搜索C/C++:Edit Configurations(JSON),点击进入:
在这里插入图片描述
随后生成.vscode文件:
在这里插入图片描述
c_cpp_properties.json配置为如下所示:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "gnu++17",
            "intelliSenseMode": "linux-gcc-x64",
            "configurationProvider": "ms-vscode.makefile-tools",
            "compileCommands": "${workspaceFolder}/compile_commands.json"
        }
    ],
    "version": 4
}

“compileCommands”: "${workspaceFolder}/compile_commands.json"为新添加的内容。

配置路径也可以在includePath中进行配置:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "/usr/local/cuda/include/**"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "gnu++17",
            "intelliSenseMode": "linux-gcc-x64",
            "configurationProvider": "ms-vscode.makefile-tools"
        }
    ],
    "version": 4
}

2、配置setting.json

在.vscode文件夹中创建setting.json文件,添加内容:

{
    "files.associations": {
        "*.cu":"cuda-cpp"
    }
}

参考查询网址vscode language identifier
相关博客:
博客一
博客二

3、配置tasks.json

1.Ctrl+Shift+P搜索Tasks:Configures Task,点击进入:
在这里插入图片描述
2.选择 使用模板创建tasks.json文件(可能是英文形式)
在这里插入图片描述
3.选择Others
在这里插入图片描述
最终tasks.json文件内容:

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "make",
            "type": "shell",
            "command": "make -j16"
        }
    ]
}

cmake编译tasks.json:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build"
    },
    "tasks": [
        {
            "type":"shell",
            "label": "cmake",
            "command": "cmake",
            "args": [
                ".."
            ]
        },
        {
            "label": "make",
            "group":{
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "command": "make",
            "args": [
                "-j8"
            ]
        },
        {
            "label": "Build",
            "dependsOrder": "sequence",     // 按照顺序执行
            "dependsOn":[
                "cmake",
                "make"
            ]
        }
    ]
}

4、配置launch.json

1.Ctrl+Shift+P搜索Debug:Add Configuration,点击进入:
在这里插入图片描述2.选择 CUDA C++(CUDA-GDB)
在这里插入图片描述
生成launch.json文件。

增加"program": “${workspaceFolder}/cudaAPP”,cudaAPP是编译出的可执行文件。

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "CUDA C++: Launch",
            "type": "cuda-gdb",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/cudaAPP"
        },
        {
            "name": "CUDA C++: Attach",
            "type": "cuda-gdb",
            "request": "attach"
        }
    ]
}

相关博客
Cmake配置C++:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/test",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],

            "preLaunchTask": "Build",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }

    ]
}

附录:vs code中的变量解释

以:home/s/test/.vscode/tasks.json为例
${workspaceFolder}:表示当前workspace文件夹路径,即home/s/test
${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夹名字,即test
${file}:文件自身绝对路径,即home/s/test/.vscode/tasks.json
${relativeFile}:文件在workspace的路径,即.vscode/tasks.json
${fileBasenameNoExtension}:当前文件的文件名,不带后缀,即tasks
${fileBasename}:当前文件的文件名,即tasks.json
${fileDirname}:当前所在文件夹路径,即home/s/test/.vscode
${fileExtname}:当前文件的后缀,即.json
${lineNumber}:当前文件光标所在行数
${env:PATH}:系统中的环境变量

如果您觉得这篇文章对你有帮助,记得 点赞 + 关注 + 评论 三连,您只需动一动手指,将会鼓励我创作出更好的文章,快留下你的足迹吧💪💪💪

### 配置 VSCode 开发环境 #### CUDA 编程配置 对于CUDA编程,在VSCode中创建`compile_commands.json`有助于集成编译命令。此文件可以通过两种方式生成:通过CMake或Make工具链。 - 使用CMake时,需确保CMakeLists.txt已正确设置并运行CMake以生成所需的JSON文件[^1]。 - 对于基于Makefile的项目,则需要手动调整Makefile来输出编译指令到该JSON文件中。 安装必要插件也是关键部分: - **远程SSH**允许开发者在远端服务器上工作。 - 安装官方推荐的**C/C++扩展包**(C/C++ Extension Pack),它提供了丰富的功能支持,如调试、代码导航等。 - 特定于NVIDIA GPU开发的**Nsight Visual Studio Code Edition**可以增强对CUDA的支持。 - 可选但有用的还有专门针对CUDA C++语法高亮和支持的**vscode-cudacpp**插件。 随后是对几个重要JSON配置文件的具体设定: - `c_cpp_properties.json`:定义预处理器宏定义、包含路径和其他与IntelliSense有关的信息。 - `settings.json`:用于全局或特定项目的个性化定制,比如启用某些特性或者修改默认行为。 - `tasks.json`:描述构建任务及其参数,使得可以直接从IDE内部触发编译过程。 - `launch.json`:指定启动配置项以便能够方便地开始本地或附加模式下的程序调试会话。 #### UE5 (Unreal Engine 5) 的VSCode配置 为了使VSCode成为UE5项目的首选编辑器,除了上述提到的基础组件外还需要特别注意一些额外步骤: -C++ IntelliSense引擎回退机制设为开启状态(`C_Cpp:Intelli Sense Engine Fallback`),这能帮助处理大型项目可能出现的问题[^2]。 - 更新`include path`(C_Cpp › Default:Include Path),加入指向虚幻引擎源码及相关模块的位置,从而让自动补全等功能正常运作。 - 修改UE5内的偏好设置使其识别Visual Studio Code作为外部脚本编辑器的选择之一。 最后,在VSCode里利用内置终端执行相应的构建命令完成整个流程;若有任何问题发生,建议先清理旧版本再尝试重新编译。 #### Python 开发环境搭建 当转向Python领域时,虽然PyCharm是一个流行的选择,但对于寻求更灵活解决方案的人来说,VSCode同样表现出色,并且完全免费无需破解即可享受全部核心功能[^3]。 只需简单几步就能建立起高效的Python IDE体验: - 确认已经安装了适用于Python的语言服务扩展; - 调整用户/工作区级别的`settings.json`添加必要的库路径或其他自定义选项; - 利用Pylance代替原始MS-Python提供的语言模型获得更好的性能表现(如果适用的话)。 ```python import sys print(sys.version) ```
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值