一、触发时机
GC(Garbage Collection,垃圾回收)的触发时机主要有两种:
- Scavenge GC(新生代GC):当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就会触发Scavenge GC,对Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。这种方式的GC是对年轻代的Eden区进行,不会影响到年老代。因为大部分对象都是从Eden区开始的,同时Eden区不会分配的很大,所以Eden区的GC会频繁进行。
- Full GC(全堆GC):对整个堆进行整理,包括Young、Tenured等。Full GC因为需要对整个堆进行回收,所以比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC的次数。
二、触发条件
- 老年代空间不足:当老年代空间不足时,会先尝试触发Minor GC,如果之后空间还不足,则触发Full GC。
- 元空间不足:元空间存放类的元数据,当元空间不足时会触发Full GC。
- System.gc()被显示调用:System.gc()方法的调用是建议JVM进行Full GC,虽然只是建议,并非一定进行,但很多情况下它会触发Full GC以回收整个堆内存。
- 通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存:如果发现这个平均值大于老年代的可用内存,则虚拟机会在Minor GC前先进行一次Full GC以尽可能地确保有足够的空间存放新生代晋升到老年代的对象。
- 由Eden区、两个Survivor区向老年代复制时,老年代可用内存小于历次晋升到老年代对象的平均大小:如果在进行Minor GC前,虚拟机发现老年代可用的内存空间小于历次晋升到老年代对象的平均大小,则虚拟机会在Minor GC前先进行一次Full GC。
- 由新生代、老年代向元空间复制时,元空间可用内存小于要复制的类信息大小:虚拟机会在Minor GC前先进行一次Full GC。
请注意,具体的GC触发时机可能会因JVM的实现和配置不同而有所差异。