Java多线程复习整理(一)

目录

1.线程和进程的区别?

2.并发和并行的概念?

3.创建线程有几种方式?

4.为什么主线程里面调用start()方法,而不是run()?

5.Runnable和Callable的区别?

6.线程的三大特性?

7.volatile原理?


1.线程和进程的区别?

线程:是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比进程更小的

可以独立运行的基本单位。

进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作

系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

特点:线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,进程在运行

时各自内存单元相互独立,线程之间 内存共享,这使多线程编程可以拥有更好

的性能和用户体验。

2.并发和并行的概念?

并发:同一时刻下,多个任务交替执行(单核CPU)。

并行:同一时刻,多个任务同时进行(多核CPU)。

3.创建线程有几种方式?

1.继承Thread类并重写 run 方法创建线程,实现简单但不可以继承其他类

2.实现Runnable接口并重写 run 方法。避免了单继承局限性,编程更加灵活,实现解耦。

3..实现 Callable接口并重写 call 方法,创建线程。可以获取线程执行结果的返回值,并且可以抛出异常。

4.使用线程池创建(使用java.util.concurrent.Executor接口)

 

4.为什么主线程里面调用start()方法,而不是run()?

这是因为直接调用run()方法就相当于是一个普通方法,而不是多线程,不能够达到并发。

注:继承Thread和实现Runable接口从底层来看并没有什么区别,都是start()--> start0()。

【start0()会调用你重写的run()方法】这里涉及了设计模式中的代理模式

 

5.Runnable和Callable的区别?

Runnable 接口 run 方法无返回值;Callable 接口 call 方法有返回值,支持泛型

Runnable 接口 run 方法只能抛出运行时异常,且无法捕获处理;Callable 接口 call 方法允许抛出异常,可以获取异常信息。

6.线程的三大特性?

原子性: 一个操作要么全部执行,并且执行过程中不能被打断,要么都不执行。

可见性:一个线程修改了这个变量的值,其他线程也应立即看到。

有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

在实际开发中,我们常用volatile关键字来保证可见性和有序性。

7.volatile原理?

1.volatile是Java内置的关键字,是易变的意思。这个关键字可以作用在共享变量(成员属性,静态变量等)上,用来保证共享变量的内存可见性。同时还可以保证禁用掉JVM的优化操作——指令重排来确保多线程环境下对于共享数据的有序性。

2.volatile的底层实现原理是内存屏障技术Memory Barrier(Memory Fence) 对于被volatile修饰的变量的写操作指令后会加入写屏障。对于被volatile修饰的变量的读操作指令前会加入读屏障。

3.确保可见性:写屏障(sfence)保证在该屏障之前,对于共享变量的改动,都会同步到主存当中。而读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对于共享变量的读取,加载的是主存当中最新的数据。

4.确保有序性:写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后。读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前。

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