c++实现7-2 Windows消息队列 (25分)

7-2 Windows消息队列 (25分)

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10​^5),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。

输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

点击此处,参考的大佬代码

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
class Pqueue{
public:
	char m[12];
	int value;
	friend bool operator < (Pqueue v1, Pqueue v2) {
		return v2.value < v1.value;
	}
};
priority_queue<Pqueue>  qq;
void creatqueue() {
	int i, N;
	char aa[4];
	Pqueue bb;
	cin >> N;
	for (i = 0; i < N; i++) {
		cin >> aa;
		if (aa[0] == 'P') {
			cin >> bb.m >> bb.value;
			qq.push(bb);
		}
		else {
			if (qq.empty()) {
				cout << "EMPTY QUEUE!" << endl;
			}
			else {
				cout << qq.top().m << endl;
				qq.pop();
			}
		}
	}
}
int main() {
//这里一定要加这句,这是关闭cin与stdio同步,不加这句会超时,主要是cin输入会慢很多
    std::ios::sync_with_stdio(false);
	creatqueue();
	return 0;
}
C++中,要实现数据结构(DS队列,用于模拟银行单队列多窗口服务场景,通常会使用双向链表(Doubly Linked List),因为链表支持高效的元素插入和删除操作。我们可以创建一个模板类`Queue`,包含一个窗口的概念,并能处理多个窗口同时服务。 ```cpp template <typename T> class Queue { private: struct Node { T value; Node* prev; Node* next; }; Node* head; Node* tail; int windowSize; int windows; public: // 构造函数、析构函数等 Queue(int size) : windowSize(size), windows(0) {} // 插入元素 void enqueue(T value) { Node* newNode = new Node{value, nullptr, tail}; if (tail) tail->next = newNode; else head = newNode; tail = newNode; if (++windows == windowSize) service(); } // 从队列中取出并服务元素 void service() { if (!head) return; Node* temp = head; for (int i = 0; i < windowSize && temp; ++i, temp = temp->next) { // 这里可以对每个窗口内的元素进行服务处理,比如打印或更新状态 processWindow(temp->value); delete temp; // 删除已服务的节点 } windows--; if (!temp) { // 如果所有窗口都被清空 head = tail = nullptr; } else { head = temp; } } // 其他操作,如查看队列头元素,判断队列是否为空等 // ... private: // 窗口内元素处理函数,根据具体需求定制 void processWindow(T value) {} }; ``` 在这个实现中,`enqueue()`方法添加新客户到队列尾部,如果到达窗口限制,则触发`service()`方法开始处理窗口内的客户。`processWindow()`是一个虚函数,需要用户根据实际需求去实现窗口服务的具体逻辑。
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