事件监听

事件监听

package com.zishi.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button("button");

        //因为 addActionListener()需要一个ActionListener,所以我们需要构造一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

        windowClose(frame);//关闭窗口
    }

    //关闭窗口的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("点击了按钮");
    }
}
package com.zishi.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestActionEvent02 {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮,实现同一个监听
        //开始     暂停
        Frame frame = new Frame("开始-暂停");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");

        //可以显示的定义触发回返回的命令,否则显示默认值
        //实现多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        button1.addActionListener(myActionListener2);
        button2.addActionListener(myActionListener2);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);


    }
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand() 获取按钮的信息
        System.out.println("点击了按钮 msg=>"+e.getActionCommand());
        //应用
        if(e.getActionCommand().equals("start")){

        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1、“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。

(java中,对象的首地址是它在内存中存放的起始地址,它后面的地址是用来存放它所包含的各个属性的地址,所以内存中会用多个内存块来存放对象的各个参数,而通过这个首地址就可以找到该对象,进而可以找到该对象的各个属性)

2、“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。

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