打包后直接点击运行出现的问题![Alt]
第一步,下载对应WebGL
第二步,Unity的WebGL Player Settings中的Publishing settings选项卡中,把Decompression Fallback 选项勾上,然后打包。
参考了很多其他人
第三步,借鉴https://blog.csdn.net/qq_66312646/article/details/131083148
是webGL 2所以有点不一样,给参考一下。
第四步,可以参考链接
简化就是
1、打开控制面板 程序=Internet Information Services选中
2、此电脑管理服务和应用程序下面找到Internet Information Services选项单击进
3、网站右击点击添加一个新的网站。一步步安装跟着大佬的步伐
网站名称+物理路径+端口号(例如:8083)
因为我报错的文件夹,里面的文件build里面后缀名不是data
所以同理替换大佬的内容
双击按键MIME,
然后操作-添加-文件扩展名就是我自己的这两个
.js和.unityweb(js原本有,但我删掉了)
MIME类型就是:
application/octet-stream
再次,感谢因为我也懒得打
最后就是这样
然后我输入的端口号是端口号(例如:8083)
所以直接网页上:
http://127.0.0.1:8084/
成功了,万岁,遗憾是我的文本内容没出来,就是text的文件,再研究研究,感谢大佬们的帮助,顺便记录一下啊,怕忘了。
第一次记录,大家可以评论区多多指教,看见一定回复,记录过程图片真的很难传。。。甚至不想上传了。
分享我参考的内容,讲的超级详细非常管用。
[1]: https://blog.csdn.net/qq_66312646/article/details/131083148