整理了一些c/c++里面的基础知识点
博主今天给大家整理了几个比较基础但是很实用的c+基础知识
对于大佬来说这些都是小拉机,但是对于一些像博主这样的新玩家来说这些还是有助于加深对于c++中一些知识点的理解
废话也不多说,今天直接给大家上点比较水的干货吧
1)C++里有哪几种数据类型?
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型 wchar_t
2)整型有哪几种形式?各种形式有什么区别?
整型主要分为整数型,字符型,bool布尔型
32位计算机形式分别为
1.int和unsigned int 占用 4个字节
2.short和unsigned short 占用 2个字节
3.long和unsigned long 占用 4个字节
4.char和unsigned char 占用 1个字节
5.bool类型 默认是false 占用1个字节
3)C++中有哪些常量?
整数常量
浮点常量
布尔常量
字符常量
4)常量与变量有哪些区别?
常量区分为不同的类型,如25、0、-8为整形常量,6.8、-7.89为实型常量,‘a’‘b’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
5)操作符有哪些分类?
算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘()、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。
1)关系运算符:
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
2)逻辑运算符:
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
3)位操作运算符:
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
4)赋值运算符:
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种
5)条件运算符:
这是一个三目运算符,用于条件求值(??。
6)逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
7)指针运算符:
用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
8)求字节数运算符:
用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
9)特殊运算符:
有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。