栈
1.栈:stack,⼜称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的⼀端进⾏插⼊和删
除操作,不允许在其他任何位置进⾏添加、查找、删除等操作。
简单的说:采⽤该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
2.先进后出(即,存进去的元素,要在后它后⾯的元素依次取出后,才能取出该元素)。例
如,⼦弹压进弹夹,先压进去的⼦弹在下⾯,后压进去的⼦弹在上⾯,当开枪时,先弹出上
⾯的⼦弹,然后才能弹出下⾯的⼦弹。
3.栈的⼊⼝、出⼝的都是栈的顶端位置。
这⾥两个名词需要注意:
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底⽅向移动⼀
个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶⽅向移动⼀个
位置。
栈的常用方法
1.boolean empty( )-——-如果堆栈是空的,则返回true,当堆栈包含元素时,返回false。
2.Object peek( )———–返回位于栈顶的元素,但是并不在堆栈中删除它。
3.Object pop( )————返回位于栈顶的元素,并在进程中删除它。
4.Object push (Object element )———将element压入堆栈,同时也返回element。
底层代码实现
package date;
/*数组实现栈*/
import java.util.Arrays;
public class MyStack<T> {
private Object[] stack;
private int size = 0;
public MyStack() {
stack = new Object[10];
}
//扩容
public void expandCapacity(int size) {
if (size > stack.length) {
size = size >> 1;//扩容为原来的一半
stack = Arrays.copyOf(stack, size);
}
}
//判断是否为空
public boolean isEmpty() {
if (size == 0) {
return true;
}
return false;
}
//入栈
public void push(T t) {
expandCapacity(size + 1);
stack[size] = t;
size++;
}
//出栈
public T pop() {
T t = peek();
if (!isEmpty()) {
stack[size - 1] = t;
}
size--;
return t;
}
//栈顶元素
public T peek() {
T t = null;
if (!isEmpty()) {
t = (T) stack[size - 1];
}
return t;
}
//toString 方法
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
for (int i = 0; i < size; i++) {
sb.append(stack[i] + ",");
}
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
sb.append("]");
return sb.toString();
}
}
测试类:
package date;
public class MyStackTest {
public static void main(String[] args) {
MyStack<String> stack = new MyStack<>();
System.out.println(stack.peek());
System.out.println(stack.isEmpty());
stack.push("1");
stack.push("2");
stack.push("3");
stack.push("4");
System.out.println(stack.pop());
System.out.println(stack.isEmpty());
System.out.println(stack.peek());
System.out.println(stack);
}
}
/*
null
true
4
false
3
[1,2,3]
*/