常⻅的数据结构1 栈

常⻅的数据结构 -栈

1.栈:stack,⼜称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的⼀端进⾏插⼊和删
除操作,不允许在其他任何位置进⾏添加、查找、删除等操作。
简单的说:采⽤该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
2.先进后出(即,存进去的元素,要在后它后⾯的元素依次取出后,才能取出该元素)。例
如,⼦弹压进弹夹,先压进去的⼦弹在下⾯,后压进去的⼦弹在上⾯,当开枪时,先弹出上
⾯的⼦弹,然后才能弹出下⾯的⼦弹。
3.栈的⼊⼝、出⼝的都是栈的顶端位置。
在这里插入图片描述
这⾥两个名词需要注意:
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底⽅向移动⼀
个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶⽅向移动⼀个
位置。

栈的常用方法

1.boolean empty( )-——-如果堆栈是空的,则返回true,当堆栈包含元素时,返回false。
2.Object peek( )———–返回位于栈顶的元素,但是并不在堆栈中删除它。
3.Object pop( )————返回位于栈顶的元素,并在进程中删除它。
4.Object push (Object element )———将element压入堆栈,同时也返回element。

底层代码实现

package date;
/*数组实现栈*/
import java.util.Arrays;

public class MyStack<T> {
    private Object[] stack;
    private int size = 0;
    public MyStack() {
        stack = new Object[10];
    }
    //扩容
    public void expandCapacity(int size) {
        if (size > stack.length) {
            size = size >> 1;//扩容为原来的一半
           stack = Arrays.copyOf(stack, size);
       }
    }
    //判断是否为空
    public boolean isEmpty() {
        if (size == 0) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    //入栈
    public void push(T t) {
        expandCapacity(size + 1);
        stack[size] = t;
        size++;
    }
    //出栈
    public T pop() {
        T t = peek();
        if (!isEmpty()) {
            stack[size - 1] = t;
        }
        size--;
        return t;
    }
    //栈顶元素
    public T peek() {
        T t = null;
        if (!isEmpty()) {
            t = (T) stack[size - 1];
        }
        return t;
    }
    //toString 方法
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            sb.append(stack[i] + ",");
        }
        sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }
}

测试类:

package date;
public class MyStackTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyStack<String> stack = new MyStack<>();
        System.out.println(stack.peek());
        System.out.println(stack.isEmpty());
        stack.push("1");
        stack.push("2");
        stack.push("3");
        stack.push("4");
        System.out.println(stack.pop());
        System.out.println(stack.isEmpty());
        System.out.println(stack.peek());
        System.out.println(stack);
    }
}
/*
null
true
4
false
3
[1,2,3]
*/
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值