粗糙表面的微表面模型——Physically Based Material

关于文章 Microfacet Models for Refraction through Rough Sufaces的一点笔记,欢迎指正。

BSDF

BSDF(Bidirectional Sacttering Distribution Function) 描述了光如何在物体表面散射。如果仅仅限制反射或者透射,BSDF经常被称作BRDF或者BTDF,然而BSDF将是BRDF,fs,BTDF,ft 项的综合作用。

微表面法线分布函数 D(m)

给定一个以m为中心的无穷小的立体角dwm和一个宏观表面积dA,D(m)dwm就是在wm 方向上微观表面投影在宏观表面上的面积比例。D是密度函数,单位是1/steradians,有着一下性质:

可以结合此图理解
1.
在这里插入图片描述

2.总的微表面面积至少和宏观面积一样大
在这里插入图片描述
这里个人的理解是,D本身就是投影过的函数 (隐藏着一个cos 项,即从微观表面投影到宏观表面的投影项),所以在wm 的方向上的投影的面积至少和原先定义宏观面积dA一样大

3.在任何方向v上的微表面的投影是和宏观表面上的投影是一样的
在这里插入图片描述

4.当v=n的时候

Shadowing-Masking函数 G

G(i,o,m) 描述了在法线方向m,从入射方向i,

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