树:
树的存储结构如下:
1.双亲表示法
优点:容易找双亲
缺点:不易找孩子
2.孩子表示法
把每个节点的孩子列成节点存储成一个单链表,所以 n个节点就有n个链表;如果是叶子节点,那么这个孩子单链表为空,然后n个单链表的头指针又存储在一个顺序表中。
//孩子表示法
const int Max_size = 150;
class CTNode//孩子节点
{
public:
int child;//孩子节点数组下表
CTNode* next;//指向该节点的下一个节点
};
template<class T>
class CTBox
{
public:
T data;//数据
CTNode* fristchild;//孩子链表头指针
};
template<class T>
class CTree
{
public:
CTBox<T> nodes[Max_size];//链表数组
int n;//节点数
int r;//根的位置
};
3.孩子兄弟表示法
又称为二叉树表示法,以二叉链表作为数的存储结构,链表中的两个链域分别指向该节点的第一个节点和下一个兄弟节点。
//孩子兄弟表示法
template<class T>
class CSTree
{
public:
T data;
CSTree<T>* fristchild;//第一个孩子节点
CSTree<T>* nextsibling;//下一个兄弟节点
};
树与二叉树之间的转换:
树和二叉树的节点的结构是相似的,但指针的表示不同,所树和二叉树之间是可以相互转化的。
树转换成二叉树的转换规则:
- 加线:在兄弟之间加线
- 抹线:每个节点只留左孩子,出去与其他孩子的关系
- 旋转:以树根为轴心顺时针旋转45°
总结为:兄弟相连留长子
二叉树转换成树的规则:
- 加线:若节点是双亲节点的左孩子,则将该节点的右孩子,右孩子的右孩子...,沿这条线的所有右孩子,都与该节点的双亲相连。
- 抹线:抹掉原二叉树中双亲和右孩子之间的连线
- 调整:将节点按层次排列
森林与二叉树的转换:
森林转换成二叉树:
- 将森林中的各棵树转换为二叉树
- 将每棵树的根节点用线相连
- 以第一颗树为数的根节点,再以根节点为轴心,顺时针旋转构成二叉树型结构
二叉树转换为森林:
- 抹线:将二叉树的根节点与其右孩子的连线,和沿着这条线方向的有右孩子方向的线抹除,使其称为独立的几个二叉树。
- 还原:将二叉树换为树
树和森林的遍历:
树的遍历方法:
- 层次遍历:从上到下,从左到右访问。
- 先根遍历:先访问树的根节点,然后依次先根遍历的每棵子树。
- (相当于在二叉树结构时的先序遍历)
- 后根遍历:先依次访问后跟遍历每颗子树,然后访问根节点。
- (相当于在二叉树结构时的中序遍历)
注意:树没有中根遍历,子树无左右之分。
森林的遍历方法:
- 先序遍历森林
- 访问森林中第一棵树的根节点
- 先序遍历第一棵树中的根节点的子树森林
- 先序遍历除第一个树剩余的树构成的森林
- 中序遍历森林
- 中序遍历第一棵树中的根节点的子树森林
- 访问森林中第一棵树的根节点
- 中序遍历除第一个树剩余的树构成的森林