c++数据结构:树(概念二)树和森林

树:

树的存储结构如下:

1.双亲表示法

优点:容易找双亲

缺点:不易找孩子

2.孩子表示法

把每个节点的孩子列成节点存储成一个单链表,所以 n个节点就有n个链表;如果是叶子节点,那么这个孩子单链表为空,然后n个单链表的头指针又存储在一个顺序表中。

//孩子表示法
const int Max_size = 150;
class CTNode//孩子节点
{
public:
	int child;//孩子节点数组下表
	CTNode* next;//指向该节点的下一个节点
};
template<class T>
class CTBox
{
public:
	T data;//数据
	CTNode* fristchild;//孩子链表头指针
};
template<class T>
class CTree
{
public:
	CTBox<T> nodes[Max_size];//链表数组
	int n;//节点数
	int r;//根的位置
};

 3.孩子兄弟表示法

 又称为二叉树表示法,以二叉链表作为数的存储结构,链表中的两个链域分别指向该节点的第一个节点和下一个兄弟节点。

//孩子兄弟表示法
template<class T>
class CSTree
{
public:
	T data;
	CSTree<T>* fristchild;//第一个孩子节点
	CSTree<T>* nextsibling;//下一个兄弟节点
};

树与二叉树之间的转换:

树和二叉树的节点的结构是相似的,但指针的表示不同,所树和二叉树之间是可以相互转化的。

树转换成二叉树的转换规则:

  • 加线:在兄弟之间加线
  • 抹线:每个节点只留左孩子,出去与其他孩子的关系
  • 旋转:以树根为轴心顺时针旋转45° 

总结为:兄弟相连留长子

二叉树转换成树的规则:

  • 加线:若节点是双亲节点的左孩子,则将该节点的右孩子,右孩子的右孩子...,沿这条线的所有右孩子,都与该节点的双亲相连。
  • 抹线:抹掉原二叉树中双亲和右孩子之间的连线
  •  调整:将节点按层次排列

 森林与二叉树的转换:

森林转换成二叉树:

  • 将森林中的各棵树转换为二叉树
  • 将每棵树的根节点用线相连
  • 以第一颗树为数的根节点,再以根节点为轴心,顺时针旋转构成二叉树型结构

 二叉树转换为森林:

  • 抹线:将二叉树的根节点与其右孩子的连线,和沿着这条线方向的有右孩子方向的线抹除,使其称为独立的几个二叉树。
  • 还原:将二叉树换为树 

 树和森林的遍历:

树的遍历方法: 

  • 层次遍历:从上到下,从左到右访问。        
  • 先根遍历:先访问树的根节点,然后依次先根遍历的每棵子树。
    • (相当于在二叉树结构时的先序遍历)
  • 后根遍历:先依次访问后跟遍历每颗子树,然后访问根节点。
    • (相当于在二叉树结构时的中序遍历)

注意:树没有中根遍历,子树无左右之分。

 

 森林的遍历方法:

  • 先序遍历森林
    • 访问森林中第一棵树的根节点
    • 先序遍历第一棵树中的根节点的子树森林
    • 先序遍历除第一个树剩余的树构成的森林
  • 中序遍历森林
    • 中序遍历第一棵树中的根节点的子树森林
    • 访问森林中第一棵树的根节点
    • 中序遍历除第一个树剩余的树构成的森林

 

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