1、deque VS vector deque被称为双端动态数组。 deque插入和删除的时间是一个常数(不会因为数据量的大小改变操作所耗时)deque容器没有容量的概念,动态的以分段连续空间组成,随时可以增加一段新的空间并连接起来。deque的Random Access Iterator(随机访问迭代器)不是普通的指针,复杂度与vector不是一个量级,其运算效率大大降低。除非必要,尽可能用vector而不用deque。对deque进行排序时,为了提高效率,先将deque完整复制到vector中,对vector容器进行排序,再复制回deque。deque容器是连续的空间,至少逻辑上看如此。连续线性空间容易联想到array和vector,然而array无法成长,vector虽可以成长,却只能向尾端成长,而且其成长其实是一个假象。事实上,申请更大空间-原数据复制到新空间-释放原空间三个步骤,如果不是每次vector配置新空间时都留有余裕,其成长假象所带来的代价是非常昂贵的。deque是由一段一段定量的连续空间构成,一旦有必要在deque前端或者尾端增加新的空间,便配置一段连续定量的空间,串接在deque的头端或者尾端。deque最大的工作就是维护这些分段连续的内存空间的整体性假象,并提供随机存取的接口。避开重新分配空间、复制、释放的轮回,代价就是复杂的迭代器架构。 2、deque API /***************************构造函数*******************************/ deque<T> deqT;//默认构造函数 deque(beg,end);//构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身 deque(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身 deque(const deuqe& deq);//拷贝构造函数 /***************************赋值操作*******************************/ assign(beg,end);//将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身 assign(n,elem);//n个elem拷贝赋值给本身 deque& operator=(const deque& deq);//重载等号操作符 swap(deq);//将deq与本身的元素交换 /***************************大小操作*******************************/ size();//返回容器中元素个数 empty();//判断容器是否为空 resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,以默认值填充新位置 resize(num,elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,以elem值填充新位置 /**********************双端插入和删除操作**************************/ push_back(elem);//在容器尾端添加一个数据 push_front(elem);//在容器头部插入一个数据 pop_back();//删除容器最后一个数据 pop_front();//删除容器头部数据 /**********************数据存取*******************************/ at(idx);//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range operator[];//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错 front();//返回第一个数据 back();//返回最后一个数据 /*********************插入操作****************************/ insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置 insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值 insert(pos,beg,end);//在pos位置插入某对象[beg,end)区间的数据,无返回值 /************************删除操作**********************/ clear();//移除容器中的所有数据 erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置 erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置