Java常用工具_5.Java线程
一、线程
1.进程
进程是指可执行程序并存放在计算机存储器的一个指令序列,它是一个动态执行的过程
有些软件对应一个进程,有些软件由多个进程组成
2.什么是线程?
线程是比进程还要小的运行单位,一个进程包括多个线程
线程可以看作一个子程序
3.软件同时运行?
对于CPU来说,许多软件是轮流运行的,但是由于时间间隔非常短,所以用户会感觉软件是同时运行的
二、线程的创建
1.创建方式
(1)创建一个Thread类,或者一个Thread子类的对象
(2)创建一个实现Runnable接口的类的对象
2.Thread是一个线程类,位于java.lang包下
Thread构造方法
Thread类的常用方法
3.Runnable接口
(1)只有一个方法run();
(2)Runnable是Java中用以实现线程的接口
(3)任何实现线程功能的类都必须实现该接口
4.通过Thread类创建线程:重写run()方法
package com.study.thread;
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println(getName() + "该线程正在执行!");
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程1");
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();// 启动线程,会执行run()的代码
// 线程是不能多次启动的,即只能调用一次start()方法
System.out.println("主线程2");
// 主线程1
// 主线程2
// Thread-0该线程正在执行!
}
}
package com.study.thread1;
class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
System.out.println(getName() + "正在运行" + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("线程1");
MyThread mt2 = new MyThread("线程2");
mt1.start();
mt2.start();
// 线程获得cpu的使用权是随机的,所以运行顺序也是随机的
}
}
5.通过实现Runnable接口的方式创建线程
为什么要实现Runnable接口?
- Java不支持多继承
- 不打算重写Thread类的其他方法
package com.study.runnable;
class PrintRunnable implements Runnable {
int i = 1;// 多个线程处理同一个资源的情况
@Override
public void run() {
while (i <= 10)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行" + (i++));
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PrintRunnable pr = new PrintRunnable();
Thread t1 = new Thread(pr);
t1.start();
// PrintRunnable pr1 = new PrintRunnable();
Thread t2 = new Thread(pr);
t2.start();
}
}
三、线程的状态和生命周期
1.线程的5个状态
(1)新建(New)
(2)可运行(Runnable)(也称就绪)
(3)正在运行(Running)
(4)阻塞(Blocked)
(5)终止(Dead)
2.线程的生命周期
四、sleep方法(Runnable→Blocked)
1.Thread类的方法
public static void sleep(long millis)
2.作用
在指定的毫秒数内让正在执行的线程休眠(暂停执行)
3.参数为休眠的时间,单位是毫秒
4.代码实现
package com.study.sleep;
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行第" + i + "次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class SleepDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t = new Thread(mt);
t.start();
Thread t1 = new Thread(mt);
t1.start();
}
}
五、join方法(Runnable→Blocked)
1.Thread类的方法
public final void join();
2.作用
等待调用该方法的线程结束后才能执行(抢占资源)
3.public final void join(long millins)
等待该线程终止的最长时间为millis毫秒.
如果millis为0则意味着要一直等下去.
4.代码实现
package com.study.join;
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 500; i++) {
System.out.println(getName() + "正在执行" + i + "次!");
}
}
}
public class JoinDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
try {
mt.join(2);// 等待该线程终止的最长时间为2ms
// mt.join();// 抢占资源,其他线程会等待该方法的线程执行结束后才执行
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("主线程运行第" + i + "次");
}
System.out.println("主线程运行结束!");
}
}
六、线程优先级
1.线程的优先级
(1)Java为线程类提供了10个优先级
(2)优先级可以用整数1-10表示,超过范围会抛出异常
(3)主线程默认优先级为5
2.优先级常量
MAX_PRIORITY:线程的最高优先级10
MIN_PRIORITY:线程的最低优先级1
NORM_PRIORITY:线程的默认优先级5
3.优先级相关的方法
4.代码实现
package com.study.priority;
class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
System.out.println("线程" + name + "正在运行" + i);
}
}
}
public class PriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取主线程的优先级
int mainPriority = Thread.currentThread().getPriority();
// System.out.println("主线程的优先级为:" + mainPriority);
MyThread mt1 = new MyThread("线程1");
MyThread mt2 = new MyThread("线程2");
mt1.setPriority(10);// 设置线程1的优先级为10
// mt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
mt2.setPriority(1);
mt2.start();
mt1.start();
// System.out.println("线程1的优先级为" + mt1.getPriority());
}
}
七、线程同步
1.多线程运行问题
• 各个线程是通过竞争CPU时间而获得运行机会的
• 各线程什么时候得到CPU时间,占用多久,是不可预测的
• 一个正在运行着的线程在什么地方被暂停是不确定的
2.银行存取款问题
为了保证在存款或取款的时候,不允许其他线程对帐户余额进行操作,需要将Bank对象进行锁定
使用关键字synchronized实现
3.同步
synchronized关键字用在 成员方法、静态方法、语句块
4.银行存取款系统代码实现
package com.study.bank;
public class Bank {
private String account;// 账号
private int balance;// 账户余额
public Bank(String account, int balance) {
this.account = account;
this.balance = balance;
}
public String getAccount() {
return account;
}
public void setAccount(String account) {
this.account = account;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public String toString() {
return "Bank [账号:" + account + ", 余额:" + balance + "]";
}
// 存款
public synchronized void saveAccount() {
// 可以在不同的位置处添加sleep方法
// 获取当前的账户余额
int balance = getBalance();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 修改余额 ,存100元
balance += 100;
// 修改账户余额
setBalance(balance);
// 输出存款后账户余额
System.out.println("存款100元后的账户余额:" + balance);
}
public void drawAccount() {
synchronized (this) {
// 在不同的位置添加sleep方法
// 获取当前的账户余额
int balance = getBalance();
// 修改余额 ,取200
balance = balance - 200;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 修改账户余额
setBalance(balance);
System.out.println("取款200后的账户余额:" + balance);
}
}
}
package com.study.bank;
//取款
public class DrawAccount implements Runnable {
Bank bank;
public DrawAccount(Bank bank) {
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.drawAccount();
}
}
package com.study.bank;
//存款
public class SaveAccount implements Runnable {
Bank bank;
public SaveAccount(Bank bank) {
this.bank = bank;
}
public void run() {
bank.saveAccount();
}
}
package com.study.bank;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建账户,余额为1000
Bank bank = new Bank("1001", 1000);
// 创建线程对象
SaveAccount sa = new SaveAccount(bank);
DrawAccount da = new DrawAccount(bank);
Thread save = new Thread(sa);
Thread draw = new Thread(da);
save.start();
draw.start();
try {
draw.join();
save.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(bank);
}
}
八、线程间通信
1.问题:帐户余额不够了怎么办?
等待存入足够的钱后处理
2.等待和唤醒方法
wait()方法:中断方法的执行,使线程等待
notify()方法:唤醒处于等待的某一个线程,使其结束等待
nofifyAll()方法:唤醒所有处于等待的线程,使它们结束等待
3.生产者消费者代码实现
package com.study.queue;
public class Queue {
private int n;
boolean flag = false;// false:Queue中没有数据,生产数据后flag变为true,此时可以消费
public synchronized int get() {
if (!flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("消费:" + n);
flag = false;// 消费完毕,容器中没有数据
notifyAll();
return n;
}
public synchronized void set(int n) {
if (flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("生产:" + n);
this.n = n;
flag = true;// 生产完毕,容器中已经有数据
notifyAll();
}
}
package com.study.queue;
public class Consumer implements Runnable {
Queue queue;
Consumer(Queue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
queue.get();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.study.queue;
public class Producer implements Runnable {
Queue queue;
Producer(Queue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
queue.set(i++);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.study.queue;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Queue queue = new Queue();
new Thread(new Producer(queue)).start();
new Thread(new Consumer(queue)).start();
}
}