反向动力学 无论一个物体在一个人的哪里,这个人都一直看向并且胳膊指向物体。 IK处理勾选。 导航组件 用来进行寻路,如果多个线路或者有障碍,会选择最短路线或者绕过障碍。 Navigation Static 烘培中的代理相当于人物 烘培后蓝色区域表示可到达。 如果要实现人物导航移动,要为人物添加导航代理组件。 可以设置多种代理相当于代表胖瘦高低的人物等。 脚本控制移动寻路: 导入命名空间