旧版动画
Animation
类似声音组件,可用play播放。
新版动画
Animator
新版动画添加了动画编辑器,可在编辑器中添加每个动画状态及过度,可以为过度帧添加参数,参数可设置、可取值,类型有Int、Float、Bool、触发。
Entry代表入口状态。Exit代表出口状态。Any State代表任意状态。
混合树
以参数进行混合动画,也可以嵌套使用,添加运动域走和跑,可以实现连走带跑的效果。
动画层
可以添加子状态机实现刀枪的切换等。
可以创建新图层,此时两层会都进行,但是场景中只播放了上层动画,此时需要修改权重、遮罩来设置两层动画的融合。