Python基础学习_字典操作

本文介绍了Python编程中字典的基础知识,包括字典的构成(键值对)、创建、访问、修改、添加和删除键值对。强调了键必须为不可变对象,值可以是任何Python对象。还展示了如何根据字典内容执行特定操作,如根据外星人的速度改变其位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“”“Python基础知识_字典(dict)”“”

6.1 一个简单的字典(dict)

字典组成:键:值 (key:value)

alien_0 = {'color':'green','points':5}
print(alien_0['color'])
print(alien_0['points'])

结果:

green
5

6.2 使用字典

字典定义:一系列键—值对 (每一个键和一个值相关联)

值的访问:通过键来访问

值可为:数字、字符串、列表、字典(任何Python对象都可作为字典的值)

键和值之间用冒号分隔(:)

注意:值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,如字符串,数字或元组。

alien_0 = {'color':'green'}
n = len((alien_0))          # 获取字典的长度
print(type(alien_0))        # 查看数据类型
print(n)

结果:

<class 'dict'>
1

6.2.1 访问字典中的值

方法:字典名 [key]

alien_0 = {'color':'green'}
print(alien_0['color'])

结果:

green

案例:

alien_0 = {'color':'green','points':5}
new_points  = alien_0['points']
print("Your just earned " + str(new_points) + " points" + ".")

结果:

Your just earned 5 points.

6.2.2 添加键-值对

字典是一种动态结构,可随时在其中添加键-值对

方法:字典名[键] = 相关联的值

alien_0 = {'color':'green','points':5}
print(alien_0)

结果:

{'color': 'green', 'points': 5}

添加键-值对

alien_0['x_position'] = 0
alien_0['y_position'] = 25
print(alien_0)

结果:

{'color': 'green', 'points': 5, 'x_position': 0, 'y_position': 25}

Python不关心键-值对的添加顺序,而只关心键和值之间的关联关系

6.2.3 创建一个空字典

alien_0 = {}
alien_0['color'] = 'green'
alien_0['points'] = 5
print(alien_0)

结果:

{'color': 'green', 'points': 5}

用途:使用字典来存储用户提供的数据或在编写能自动生成大量键-值对的代码时,

通常都需要先定义一个空字典

6.2.4 修改字典中的值

alien_0 = {'color':'green'}
print("The alien is " + alien_0['color'] + '.')

alien_0['color'] = 'yellow'
print("The alien is now " + alien_0['color'] + '.')

结果:

The alien is green.
The alien is now yellow.

例子:根据速度判断外星人行动方向

alien_0 = {'x_position':0,'y_position':25,'speed':'medium'}

向右移动外星人

据外星人当前速度决定将其移动多远

if alien_0['speed'] == 'slow':
    x_increment = 1
elif alien_0['speed'] == 'medium':
    x_increment = 2
else:
    # 这个外星人的速度一定很快
    x_increment = 3

新位置等于老位置加上增量

alien_0['x_position'] = alien_0['x_position'] + x_increment
print("New x-position: " + str(alien_0['x_position']))

结果:

Original x-position: 0
New x-position: 2

通过修改speed的值,更改位置

alien_0['speed'] = 'fast'

向右移动外星人

据外星人当前速度决定将其移动多远

if alien_0['speed'] == 'slow':
    x_increment = 1
elif alien_0['speed'] == 'medium':
    x_increment = 2
else:
    # 这个外星人的速度一定很快
    x_increment = 3

新位置等于老位置加上增量

alien_0['x_position'] = alien_0['x_position'] + x_increment
print("New x-position: " + str(alien_0['x_position']))

结果:

New x-position: 5

6.2.5 删除键-值对 del

alien_0 = { 'color':'green','points':5}
print(alien_0)

del alien_0['points']
print(alien_0)

结果:

{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'green'}

6.2.6 有类似对象组成的字典

favorite_languages = {
    'jen':'python',
    'sarah':'c',
    'edwaid':'ruby',
    'phil':'python',
    }

将多个键-值对分行写入用,

print("Sarah's favorite languages is " +
      favorite_languages['sarah'].title()
      + "."
      )

结果:

Sarah's favorite languages is C.

将较长的print语句分成多行,应该注意在合适的地方拆分。

总结:
1、字典创建:键-值对(用花括号括起来)
2、键必须为:字符串、元组、数字,即不可变的对象
3、值:可以为Python任何对象,甚至自定义数据类型
4、字典使用:使用字典名[键] 获取值
5、字典元素的添加和修改:字典名[键] = 值’
6、空字典创建: 字典名 = {}
7、字典中元素删除:del 字典名[键]

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