变量,常量
常量:描述不能改变的量
变量:能被改变的量
创建一个变量:
类型 变量的名字=0;//推荐
类型 变量的名字;//不推荐
变量说明它是一个可以改变的量,如果我们将它+1之后所打印出来的数为21
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 20;
age = 20 + 1;
printf("%d", age);
return 0;
}
假如我们计算一个人的体重,由于精确到小数点后,所以我们使用double类型,%1f指的是打印双精度浮点型,%f打印的是单精度浮点型,打印出来默认后面是6位小数点(无论是单精度还是双精度打印出来的默认都是6位小数点)
接下来我们来总结一下打印的类型:
%d-整型
%f-float
%1f-double
变量的分类:
局部变量和全局变量
我们将{}外面的变量叫做全局变量,{}内部变量叫做局部变量
#include <stdio.h>
int age = 10;
int main()
{
double weight = 70.5;
return 0;
}
假如局部变量和全局变量冲突时,会发生什么情况
我们来看一下
我们可以看到打印出的结果还是10
这说明当局部变量和全局变量冲突时候,局部变量优先,所以我们不建议将局部变量和全局变量名字相同
变量的使用
写一个代码求2个整数的和:
scanf函数是输入函数,&是取地址符,&a,&b的意思是第一个%d的数值放到a里面去,第二个%d的数值放到b里面去
因为要求和所以我们再创建了一个sum,再将sum打印出来
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int sum = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
sum = a + b;
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
如果我们直接编译这个程序将会出现如下报错:
意思是,函数和变量可能不安全,考虑使用scanf_s替换,如果不想看到警告,请使用 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
于是我们在最前面加一段,这样就可以运行了(一定要加在第一行)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
为什么我们不使用scanf_函数,因为这个函数是vs提供的,不是c语言标准规定的,所以可能会在其他软件上面不兼容