JavaScript ------ DOM(事件高级)

1. 注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

在这里插入图片描述

1. addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
// 将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串(要加引号,比如 ‘click’ 、‘mouseover’ ,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
  1. attachEvent 事件监听方式(了解即可)
    该特性是非标准的,请尽量不要在生产环境中使用它!
    注意:IE8 及早期版本支持
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
// 将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注册事件兼容性解决方案(了解即可)
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
	if (element.addEventListener) {
	  element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
	} else if (element.attachEvent) {
	  element.attachEvent('on' + eventName, fn);
	} else {
	// 相当于 element.onclick = fn;
	  element['on' + eventName] = fn;
}

2. 删除事件(解绑事件)

1. 传统注册方式

eventTarget.onclick = null;

2. 方法监听注册方式

① eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
② eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);

删除事件兼容性解决方案(了解即可)

function removeEventListener(element, eventName, fn) {
	// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
	if (element.removeEventListener) {
	   element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
	} else if (element.detachEvent) {
	   element.detachEvent('on' + eventName, fn);
	} else {
	   element['on' + eventName] = null;
}

3. DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:

  • 捕获阶段
  • 当前目标阶段
  • 冒泡阶段
    在这里插入图片描述
  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
在这里插入图片描述

注意

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。

4. 事件对象

4.1 什么是事件对象

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

4.2 事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

4.3 事件对象的兼容性方案(但实际开发基本不考虑)
事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决: e = e || window.event;

4.4 事件对象的常见属性和方法

e.target 和 this 的区别:

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素
事件对象属性方法说明
e.type返回事件类型,比如click mouseover,不带on
e.target返回触发事件的对象(标准)
e.srcElement返回触发事件的对象 (非标准 ie6-8使用)
e.preventDefault()该方法阻止默认事件/行为,比如不让链接跳转(标准)
e.returnValue该属性阻止默认事件/行为,比如不让链接跳转(非标准 ie6-8使用)
e.stopPropagation()该方法阻止冒泡(标准)
e.cancelBubble该属性阻止冒泡(非标准 ie6-8使用)

4.5 阻止事件冒泡(重点)
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

// 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
// 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;

// 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
	e.stopPropagation();
}else{
	window.event.cancelBubble = true;
}

5. 事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理:
不要给每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
事件委托的作用:
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

//想要点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的
//而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间
<ul>
	<li>11</li>
	<li>22</li>
	<li>33</li>
	<li>44</li>
	<li>55</li>
</ul>
//事件委托
//给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li
//因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器

6. 常用的鼠标事件

6.1 常用的鼠标事件
在这里插入图片描述

1.禁止鼠标右键菜单
// contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})


2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})

6.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。
现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent键盘事件对象 KeyboardEvent
在这里插入图片描述

7. 常用的键盘事件

7.1 常用键盘事件
在这里插入图片描述
注意:

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
  • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup

7.2 键盘事件对象
在这里插入图片描述
注意:

  • onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写
  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

ASCII 表
在这里插入图片描述

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