C++构造函数和析构函数

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:
如果用户定义有参构造函数 c++不在提供默认无参构造 但是会提供默认拷贝构造
如果用户定义拷贝构造函数 c++不会再提供其他构造函数
自己写的高级构造函数会屏蔽编译器提供的低级构造函数

1.构造函数和析构函数

构造函数
没有返回值
函数名与类名相同
构造函数可以有实参,可以发生重载
创建对象的时候,构造函数会自动调用
创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次

析构函数
没有返回值 不写void
函数名和类名相同 在名称前加~
析构函数不可以有参数,不可以发生重载
对象的销毁前 会自动调用析构函数 而且只会调用一次

class Person
{
public:
	//构造函数
	Person()
	{
		cout << "Person构造函数的调用" << endl;
	}

	//析构函数
	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

};

2.构造函数的分类及调用

构造函数的分类:
按参数构造 无参构造(默认构造) 和 有参构造
按类型分类 普通构造 拷贝构造

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//构造函数
	Person()
	{
		cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
	}

	//拷贝构造函数
	Person(const Person &p)
	{
		//将传入的人身上的所有属性,拷贝到当前对象身上
		age = p.age;
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

	int age;
};

调用

2.1括号法,常用

执行Person p();时,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
类比void func();

	Person p1;		//默认构造函数调用
	Person p2(10);	//有参构造函数
	Person p3(p2);	//拷贝构造函数

	注意事项
	调用默认构造函数的时候,不要加()
	下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
	Person p();
	void func();

	cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
	cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;

2.2显示法

	Person p1;
	Person p2 = Person(10);	//有参构造
	Person p3 = Person(p2);	//拷贝构造(Person p3(p2))

	//Person(10); //匿名对象 特点:当前执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象

	//注意事项
	// 不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Person(p3)===Person p3;
	//Person(p3);	编译器认为重定义

2.3隐式转换法

Person p4 = 10; 相当于写了 Person p4 = Person(10);

	Person p4 = 10;	//相当于写了	Person p4 = Person(10);
	Person p5 = p4;	//拷贝构造

3.拷贝构造函数

1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
//2.值传递的方式给函数参数传值
3.值方式返回局部对象

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person默认构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int age)
	{
		m_Age = age;
		cout << "Person有参构造函数调用" << endl;
	}

	Person(const Person& p)
	{
		m_Age = p.m_Age;
		cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
	}

	~Person() {
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
public:
	int m_Age;
};

3.1使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

void test01()
{
	Person p1(10);
	Person p2(p1);

	cout << "P2的年龄为: " << p2.m_Age << endl;
}

3.2值传递的方式给函数参数传值

doWork(p);
其实相当于隐式转换法:Person p1 = p;相当于:Person p1§;

void doWork(Person p)
{

}

void test02()
{
	Person p;
	doWork(p);	//其实相当于隐式转换法:Person p1 = p;相当于:Person p1(p);
}

3.3值方式返回局部对象

Person p = doWork2();
相当于:Person p = Person(p1);

Person doWork2()
{
	Person p1;
	cout << (int*)&p1 << endl;
	return Person(p1);
}
void test03()
{
	Person p = doWork2();	//相当于:Person p = Person(p1);
	cout << (int*)&p << endl;
}

4.深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:再堆区重新申请空间,然后进行拷贝操作

4.1浅拷贝

存在问题:堆区重复释放

#include <iostream>
using namespace std;

//深拷贝与浅拷贝

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age,int height)
	{
		//在堆区创建整型数据
		//new返回的是该数据类型的指针
		m_Height = new int(height);
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
	}


	~Person()
	{
		//析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
		if (m_Height != NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

	int m_Age;
	int* m_Height;
};

void test01()
{
	Person p1(18,160);
	cout << "p1的年龄为: " << p1.m_Age << "身高为:"<<*p1.m_Height<< endl;
	
	//虽然堆区内的数据已经被delete了,但是p1里的指针还是不为空,所以判断还是会true
	Person p2(p1);	//栈,先进后出,p2先被释放
	cout << "p2的年龄为: " << p2.m_Age << "身高为:"<<*p2.m_Height<< endl;
}
int main()
{
	test01();
}

在这里插入图片描述

4.2深拷贝

p1和p2各指向一块堆区,堆区指向的数据是一样的,但是指针指向的内存是不一样的
在这里插入图片描述

	//自己实现拷贝构造函数	解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person& p)
	{
		cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height = p.m_Height;	编译器默认实现的就是这行代码
		
		//深拷贝操作
		m_Height = new int(*p.m_Height);	//m_Height是个地址变量,解引用(加*之后)才是地址中的整型数据,new要创建一块int数据空间
	}

  • 20
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱与意志

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值