1.立方体
#include <iostream>
using namespace std;
//立方体类设计
//1.创建立方体类
//2.设计属性
//3.设计行为 获取立方体面积和体积
//4.分别利用全局函数和成员函数 判断两个立方体是否相等
class Cube
{
public:
int getL()
{
return m_L;
}
void setL(int L)
{
m_L = L;
}
int getW()
{
return m_L;
}
void setW(int W)
{
m_W = W;
}
int getH()
{
return m_H;
}
void setH(int H)
{
m_H = H;
}
//获取立方体面积
int calculateS()
{
return 2 * m_L + 2 * m_W + 2 * m_H;
}
//获取立方体体积
int calculateV()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
//利用成员函数判断两个立方体是否相等
bool isSameByClass(Cube &c)
{
if (m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH())
{
return true;
}
return false;
}
private:
int m_L;
int m_W;
int m_H;
};
//利用全局函数判断 两个立方体是否相等
bool isSame(Cube& c1, Cube& c2)
{
if (c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
//创建立方体对象
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(10);
c1.setH(10);
cout << "c1的面积为:" << c1.calculateS() << endl;
cout << "c1的体积为:" << c1.calculateV() << endl;
//创建第二个立方体
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(10);
c2.setH(10);
cout << "c1的面积为:" << c2.calculateS() << endl;
cout << "c1的体积为:" << c2.calculateV() << endl;
//利用全局函数判断
bool ret = isSame(c1, c2);
if (ret)
{
cout << "c1和c2是相等的" << endl;
}
else
{
cout << "c1和c2是不相等的" << endl;
}
//利用成员函数判断
bool ret2 = c1.isSameByClass(c2);
if (ret2)
{
cout << "c1和c2是相等的" << endl;
}
else
{
cout << "c1和c2是不相等的" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
2.点和圆的关系
封装思想
point.h(声明)
#pragma once
//点类
class Point
{
public:
//设置x
void setX(int x);
//获取x
int getX();
//设置y
void setY(int y);
//获取y
int getY();
private:
int m_X;
int m_Y;
};
point.cpp(实现)
#include"point.h"
//设置x
void Point::setX(int x)
{
m_X = x;
}
//获取x
int Point::getX()
{
return m_X;
}
//设置y
void Point::setY(int y)
{
m_Y = y;
}
//获取y
int Point::getY()
{
return m_Y;
}
circle.h
#pragma once
#include<iostream>
#include"point.h"
//圆类
class Circle
{
public:
//设置R
void setR(int r);
//获取R
int getR();
//设置圆心
void setCenter(Point center);
//在类中可以让另一个类 作为本来中的成员
//获取圆心
Point getCenter();
private:
int m_R;
Point m_Center;
};
circle.cpp
#include"circle.h"
#include"point.h"
//设置R
void Circle::setR(int r)
{
m_R = r;
}
//获取R
int Circle::getR()
{
return m_R;
}
//设置圆心
void Circle::setCenter(Point center)
{
m_Center = center;
}
//在类中可以让另一个类 作为本来中的成员
//获取圆心
Point Circle::getCenter()
{
return m_Center;
}
main函数
#include <iostream>
#include"circle.h"
#include"point.h"
using namespace std;
//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle &c, Point &p)
{
//计算两点之间距离 平方
int distance=
(c.getCenter().getX() - p.getX())* (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
//计算半径的平方
int rDistance = c.getR() * c.getR();
//判断关系
if (distance == rDistance)
{
cout << "点在圆上" << endl;
}
else if(distance>rDistance)
{
cout << "点在圆外" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆内" << endl;
}
}
int main()
{
//创建圆
Circle c;
c.setR(10);
Point center;
center.setX(10);
center.setY(0);
c.setCenter(center);
//创建点
Point p;
p.setX(10);
p.setY(11);
//判断关系
isInCircle(c,p);
p.setY(10);
isInCircle(c, p);
}