C++类与对象的两个案例

1.立方体

#include <iostream>
using namespace std;

//立方体类设计
//1.创建立方体类
//2.设计属性
//3.设计行为	获取立方体面积和体积
//4.分别利用全局函数和成员函数	判断两个立方体是否相等

class Cube
{
public:
	int getL()
	{
		return m_L;
	}
	void setL(int L)
	{
		m_L = L;
	}

	int getW()
	{
		return m_L;
	}
	void setW(int W)
	{
		m_W = W;
	}

	int getH()
	{
		return m_H;
	}
	void setH(int H)
	{
		m_H = H;
	}

	//获取立方体面积
	int calculateS()
	{
		return 2 * m_L + 2 * m_W + 2 * m_H;
	}
	//获取立方体体积
	int calculateV()
	{
		return m_L * m_W * m_H;
	}

	//利用成员函数判断两个立方体是否相等
	bool isSameByClass(Cube &c)
	{
		if (m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH())
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
private:
	int m_L;
	int m_W;
	int m_H;
};

//利用全局函数判断	两个立方体是否相等
bool isSame(Cube& c1, Cube& c2)
{
	if (c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
	{
		return true;
	}
	return false;
}

int main()
{
	//创建立方体对象
	Cube c1;
	c1.setL(10);
	c1.setW(10);
	c1.setH(10);
	cout << "c1的面积为:" << c1.calculateS() << endl;
	cout << "c1的体积为:" << c1.calculateV() << endl;


	//创建第二个立方体
	Cube c2;
	c2.setL(10);
	c2.setW(10);
	c2.setH(10);
	cout << "c1的面积为:" << c2.calculateS() << endl;
	cout << "c1的体积为:" << c2.calculateV() << endl;

	//利用全局函数判断
	bool ret = isSame(c1, c2);
	if (ret)
	{
		cout << "c1和c2是相等的" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "c1和c2是不相等的" << endl;
	}

	//利用成员函数判断
	bool ret2 = c1.isSameByClass(c2);
	if (ret2)
	{
		cout << "c1和c2是相等的" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "c1和c2是不相等的" << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

2.点和圆的关系

封装思想

point.h(声明)

#pragma once

//点类
class Point
{
public:
	//设置x
	void setX(int x);
	//获取x
	int getX();

	//设置y
	void setY(int y);
	//获取y
	int getY();
private:
	int m_X;
	int m_Y;
};


point.cpp(实现)

#include"point.h"

//设置x
void Point::setX(int x)
{
	m_X = x;
}
//获取x
int Point::getX()
{
	return m_X;
}

//设置y
void Point::setY(int y)
{
	m_Y = y;
}
//获取y
int Point::getY()
{
	return m_Y;
}

circle.h

#pragma once
#include<iostream>
#include"point.h"

//圆类
class Circle
{
public:
	//设置R
	void setR(int r);
	//获取R
	int getR();

	//设置圆心
	void setCenter(Point center);

	//在类中可以让另一个类	作为本来中的成员
	//获取圆心
	Point getCenter();
private:
	int m_R;
	Point m_Center;
};

circle.cpp

#include"circle.h"
#include"point.h"

	//设置R
	void Circle::setR(int r)
	{
		m_R = r;
	}
	//获取R
	int Circle::getR()
	{
		return m_R;
	}

	//设置圆心
	void Circle::setCenter(Point center)
	{
		m_Center = center;
	}

	//在类中可以让另一个类	作为本来中的成员
	//获取圆心
	Point Circle::getCenter()
	{
		return m_Center;
	}


main函数

#include <iostream>
#include"circle.h"
#include"point.h"

using namespace std;


//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle &c, Point &p)
{
	//计算两点之间距离	平方
	int distance=
	(c.getCenter().getX() - p.getX())* (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
	(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());

	//计算半径的平方
	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	//判断关系
	if (distance == rDistance)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if(distance>rDistance)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}
int main()
{
	//创建圆
	Circle c;
	c.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c.setCenter(center);

	//创建点
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(11);

	//判断关系
	isInCircle(c,p);

	p.setY(10);
	isInCircle(c, p);
}
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