如何将unity集成进android studio中

目录

1.新建一个unity项目

        1.1 打开project settings,按图修改

        1.2 打开Preference,对Jdk,Sdk,Ndk等进行设置

        1.3 准备导出

2.新建一个android项目

        2.1 将unity生成文件中的unityLibrary复制到项目根目录里

        2.2 在setting.gradle文件中将unityLibrary添加为模块

        2.3 在主项目中的build.gradle中添加依赖

        2.4 添加ndk,在local.properties文件中添加ndk路径

        2.5 添加unityStreamingAssets

        2.6 添加一个string

        2.7 修改apply plugin: 'com.android.library'

        2.8为了避免冲突,修改manifest文件

3.显示unity

        3.1 添加跳转逻辑

补充


1.新建一个unity项目

        对项目做一定设置

        1.1 打开project settings,按图修改

        

        1.2 打开Preference,对Jdk,Sdk,Ndk等进行设置

        

        这个地方,我自定义了gradle,让其跟android项目保持一致,以免导入到android中进行额外的修改,排除不必要的麻烦。

        1.3 准备导出

        

        首选切换到android平台,然后勾选上Export Project框,最后点击导出。生成的文件如图所示。

        

2.新建一个android项目

        准备将unity生成的文件集成到android中

        2.1 将unity生成文件中的unityLibrary复制到项目根目录里

        如图所示

        

        此时,在没有进行下一步前,这个文件夹还是个普通文件夹,没有library的标志。

        2.2 在setting.gradle文件中将unityLibrary添加为模块

        ​​​​​​ 

        2.3 在主项目中的build.gradle中添加依赖

        

        2.4 添加ndk,在local.properties文件中添加ndk路径

        

      这个路径在unity的编辑器中有显示,直接复制过来即可

      

        2.5 添加unityStreamingAssets

        在gradle.properties文件中添加unityStreamingAssets这行

        

unityStreamingAssets=.unity3d, google-services-desktop.json, google-services.json, GoogleService-Info.plist

        至此已经完成unity在android中的集成。

        2.6 添加一个string
<string name="game_view_content_description">Game view</string>

        

        在主项目里的main》res》values》strings.xml中添加这一行,否则运行时会报错

        2.7 修改apply plugin: 'com.android.library'

        在unityLibrary里面的build.gradle中将apply plugin: 'com.android.library'修改为

    plugins{
       id 'com.android.library'
    }

   

apply plugin: 'com.android.library'
plugins{
    id 'com.android.library'
}

        2.8为了避免冲突,修改manifest文件

        

        这里将unitylibrary中的intent注释掉。

3.显示unity

        3.1 添加跳转逻辑

        

文章参考:
       移动端之Unity嵌入Android项目开发【  http://t.csdnimg.cn/A57Ku

        https://github.com/Rebecca-yh/UnitySceneFragment

补充

        1.集成unity后,发现打开unity的资源加载很慢。

        需要在android项目app里面的build.gradle里面添加如下代码

        

android {
   
    aaptOptions {
        noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.unityexp'] + unityStreamingAssets.tokenize(', ')
        ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
    }
}

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