Mat对象与数学中的矩阵相似,也可以实现加减乘除。
//像素值加法
Mat operator_demo1(Mat& image) {
Mat dst;
dst = image + Scalar(50,50,50); //每个像素值加50
return dst;
}
通过对比可以发现dst明显比原始图像更亮,这次因为我们在上面对原始rat图像的像素值进行加50的操作。
同理可以进行加法也能进行乘法
//图像乘法
Mat operator_demo2(Mat& image) {
Mat dst;
Mat m = Mat::zeros(image.size(), image.type());
m = Scalar(2, 2, 2);
multiply(image, m, dst);
return dst;
}
事实上针对与这类操作,opencv有提供专门的API
opencvAPI
add(image, m, dst); 加法
subtract(image, m, dst); 减法
multiply(image, m, dst); 乘法
divide(image, m, dst); 除法
另外在此处介绍一个函数
saturate_cast是防溢出 保护。当参数为uchar时大致的原理应该如下
if(data<0)
data=0;
else if(data>255)
data=255;