备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
UML结构图
- 源发起类Originator:负责创建一个备忘录,用于记录当前对象的内部状态,也可以使用它来利用备忘录恢复内部状态,同时原发器还可以根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。
- 备忘录类Memento:用于存储 Originator 的内部状态,并且可以防止 Originator 以外的对象访问Memento。在备忘录 Memento 中有两个接口,其中 Caretaker 只能看到备忘录中的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator可以看到宽接口,允许它访问返回到先前状态的所有数据。
- 负责人类CareTaker:对备忘录 Memento 进行管理,保存和提供备忘录,但不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。
具体代码实现
负责人类CareTaker.class
/**
* @author lq
* @PACKAGE_NAME: com.lq.memento
* @CLASS_NAME: CareTaker
* @date 2022/11/14 20:57
* @Description: 负责人类CareTaker:对备忘录 Memento进行管理,保存和提供备忘录,
* 但不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。
*/
public class CareTaker {
private Memento memento;
//备忘点较多时,将备忘录压栈,将多个备忘录对象,序列化和持久化 实现撤回多步的操作
// private Stack<Memento> stack = new Stack<Memento>();
// private List<Memento> list = new ArrayList<Memento>();
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
备忘录类
/**
* @author lq
* @PACKAGE_NAME: com.lq.memento
* @CLASS_NAME: Memento
* @date 2022/11/14 20:57
* @Description: 备忘录类: 用于存储 Originator 的内部状态,并且可以防止 Originator 以外的对象访问Memento。
* 在备忘录 Memento 中有两个接口,其中 Caretaker 只能看到备忘录中的窄接口,
* 它只能将备忘录传递给其他对象。Originator可以看到宽接口,允许它访问返回到先前状态的所有数据。
*/
public class Memento {
private String name;
private Integer age;
public Memento(Originator e) {
this.name = e.getName();
this.age = e.getAge();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
源发起类Originator.class
/**
* @author lq
* @PACKAGE_NAME: com.lq.memento
* @CLASS_NAME: Originator
* @date 2022/11/14 20:57
* @Description: 源发起类Originator:负责创建一个备忘录,用于记录当前对象的内部状态,
* 也可以使用它来利用备忘录恢复内部状态,同时原发器还可以根据需要决定
* Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。
*/
public class Originator {
private String name;
private Integer age;
//进行备忘操作,并返回备忘录对象
public Memento memento(){
return new Memento(this);
}
//进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值
public void recovery(Memento mmt){
this.name = mmt.getName();
this.age = mmt.getAge();
}
public Originator(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/**
* @author lq
* @PACKAGE_NAME: com.lq.memento
* @CLASS_NAME: Main
* @date 2022/11/14 20:59
* @Description:
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
CareTaker taker = new CareTaker();
Originator originator = new Originator("张三", 18);
System.out.println("第一次打印对象:" + originator.getName() + "---" + originator.getAge());
//备忘一次
taker.setMemento(originator.memento());
originator.setAge(28);
originator.setName("王五");
System.out.println("第二次打印对象:" + originator.getName() + "---" + originator.getAge());
//恢复到备忘录对象保存的状态
originator.recovery(taker.getMemento());
System.out.println("第三次打印对象:" + originator.getName() + "---" + originator.getAge());
}
}
输出结果
第一次打印对象:张三---18
第二次打印对象:王五---28
第三次打印对象:张三---18
备忘录模式小结
优点:
(1)实现了信息的封装,用户不需要关心状态的保存细节,窄接口保证了只有发起者才能访问备忘录对象的状态;
(2)简化了原发器,把备忘录对象保存到原发器对象之外,这样原发器角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
缺点:
在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,每保存一次对象状态都需要消耗一定的系统资源,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的内存存储空间,消耗资源。
适用场景:
(1)如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。
(2)保存一个对象在某一个时刻的全部状态或部分状态,这样以后需要时它能够恢复到先前的状态,实现撤销操作。防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性。