小Q:什么是设计模式
慢慢:设计模式是系统服务设计中针对常见场景的一种解决方案,可以解决功能逻辑开发中遇到的共性问题。设计模式并不局限最终的实现方案,而是在这种概念模式下,解决系统设计中的代码逻辑问题。
小Q:什么是桥接模式
慢慢:桥接模式的主要作用是通过将抽象部分与实现部分分离,将多种可匹配的使用进行组合。
其核心实现实在 A 类中包含有 B 类接口,通过构造函数传递 B 类的实现,这个 B 类就是设计的桥。
例如蓝牙连接,手机,手表上都有蓝牙,蓝牙可以控制电视,冰箱,空调的运行。蓝牙连接就是手机与电视的桥梁。
小Q:能否通过代码来理解呢?
慢慢:我们以上面的例子为例,先创建可调用蓝牙的设备抽象类:
public abstract class Equipment {
protected Bluetooth blueTooth;
void connectBluetooth(Bluetooth blueTooth) { // 连接蓝牙
this.blueTooth = blueTooth;
}
abstract void use(); // 使用
}
public class Phone implements Equipment {
void use () {
super.blueTooth.use();
}
}
public class Watch implements Equipment {
void use () {
super.blueTooth.use();
}
}
支持蓝牙的设备接口
public interface Bluetooth {
void use();
}
public class Television implements Bluetooth {
void use() {
System.out.println("打开电视");
}
}
public class AirConditioner implements Bluetooth {
void use() {
System.out.println("打开空调");
}
}
测试
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 使用手机打开空调
Equipment equipment1 = new Phone();
equipment1.connectBluetooth(new AirConditioner());
equipment1.use();
// 使用手表打开电视
Equipment equipment2 = new Phone();
equipment1.connectBluetooth(new Television());
equipment1.use();
}
}
小Q:感觉和前面的适配器模式很像呀,它们有什么区别吗?
慢慢:适配器模式是通过重新定义一个类,对需要适配的对象进行封装,使其满足能够被调用的规范。
桥接模式是通过自身注入属性的方式,使其可以与多个对象进行组合连接。