Linux线程(一)线程的概念及特点详解

1.线程的概念

  • 线程是不能独占资源的
  • 是参与系统调度的最小单位
  • 一个进程可以创建多个线程,第一个线程成为主线程,main函数就是主线程的入口函数
  • 其他线程由主线程创建
  • pthread——create创建一个新线程,
  • 线程需要一个栈来存放数据
  • 并发在宏观上,同一个进程的多线程之间可并发
  • 多进程的编程开销大,时间长、占用空间大 

2. 线程的特点

线程是程序最基本的运行单位,而进程不能运行,真正运行的是进程中的线程。当启动应用程序后,系统就创建了一个进程,可以认为进程仅仅是一个容器,它包含了线程运行所需的数据结构、环境变量等信息。

同一进程中的多个线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack,我们称为线程栈),自己的寄存器环境(register context)、自己的线程本地存储(thread-local storage)。

在多线程应用程序中,通常一个进程中包括了多个线程,每个线程都可以参与系统调度、被 CPU 执行, 线程具有以下一些特点:

  • 线程不单独存在、而是包含在进程中;
  • 线程是参与系统调度的基本单位;
  • 可并发执行。同一进程的多个线程之间可并发执行,在宏观上实现同时运行的效果;
  • 共享进程资源。同一进程中的各个线程,可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址; 此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量等等。

并发和并行

在前面的内容中,曾多次提到了并发这个概念,与此相类似的概念还有并行、串行,这里和大家聊一聊这些概念含义的区别。

对于串行比较容易理解,它指的是一种顺序执行,譬如先完成 task1,接着做 task2、直到完成 task2,然后做 task3、直到完成 task3……依次按照顺序完成每一件事情,必须要完成上一件事才能去做下一件事,只有一个执行单元,这就是串行运行。

并行与串行则截然不同,并行指的是可以并排/并列执行多个任务,这样的系统,它通常有多个执行单元,所以可以实现并行运行,譬如并行运行 task1、task2、task3。

并行运行并不一定要同时开始运行、同时结束运行,只需满足在某一个时间段上存在多个任务被多个执行单元同时在运行着,譬如:

相比于串行和并行,并发强调的是一种时分复用,与串行的区别在于,它不必等待上一个任务完成之后在做下一个任务,可以打断当前执行的任务切换执行下一个任何,这就是时分复用。在同一个执行单元上, 将时间分解成不同的片段(时间片),每个任务执行一段时间,时间一到则切换执行下一个任务,依次这样轮训(交叉/交替执行),这就是并发运行。如下图所示:

在网络上看到了很多比较有意思、形象生动的比喻,用来说明串行、并行以及并发这三个概念的区别,这里笔者截取其中的一个:

  • 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接电话,这就说明你不支持并发也不支持并行,仅仅只是串行。
  • 你吃饭吃到一半,电话来了,你停下吃饭去接了电话,电话接完后继续吃饭,这说明你支持并发。
  • 你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。这里再次进行总结:
  • 串行:一件事、一件事接着做
  • 并发:交替做不同的事;
  • 并行:同时做不同的事。

需要注意的是,并行运行情况下的多个执行单元,每一个执行单元同样也可以以并发方式运行。从通用角度上介绍完这三个概念之后,类比到计算机系统中,首先我们需要知道两个前提条件:

  • 多核处理器和单核处理器:对于单核处理器来说,只有一个执行单元,同时只能执行一条指令;而对于多核处理起来说,有多个执行单元,可以并行执行多条指令,譬如 8核处理器,那么可以并行执行 8 条不同的指令。
  • 计算机操作系统中,通常同时运行着几十上百个不同的线程,在单核或多核处理系统中都是如此! 对于单核处理器系统来说,它只有一个执行单元,只能采用并发运行系统中的线程,而肯定不可能是串行,而事实上确实如此。内核实现了调度算法,用于控制系统中所有线程的调度,简单点来说,系统中所有参与调度的线程会加入到系统的调度队列中,它们由内核控制,每一个线程执行一段时间后,由系统调度切换执行调度队列中下一个线程,依次进行。在前面章节内容中也给大家有简单地提到过系统调用的问题,关于更加详细的内容,这里便不再介绍了,我们只需有个大概的认识、了解即可!

对于多核处理器系统来说,它拥有多个执行单元,在操作系统中,多个执行单元以并行方式运行多个线程,同时每一个执行单元以并发方式运行系统中的多个线程。

同时运行

计算机处理器运行速度是非常快的,在单个处理核心虽然以并发方式运行着系统中的线程(微观上交替/交叉方式运行不同的线程),但在宏观上所表现出来的效果是同时运行着系统中的所有线程,因为处理器的运算速度太快了,交替轮训一次所花费的时间在宏观上几乎是可以忽略不计的,所以表示出来的效果就是同时运行着所有线程。

这就好比现实生活中所看到的一些事情,它所给带来的视角效果,譬如一辆车在高速上行驶,有时你会感觉到车的轮毂没有转动,一种视角暂留现象,因为车轮转动速度太快了,人眼是看不清的,会感觉车轮好像是静止的,事实上,车轮肯定是在转动着。

本小节的内容到这里就结束了,理解了本小节的内容,对于后面内容的将会有很大的帮助、也可以帮助大家快速理解后面的内容,大家加油!

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