今天主要干了一件事就是做出checkpoint从而进行下一关卡,感谢组长的耐心指导让我又学会了一个新的函数code在下:
private void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
if (hit.gameObject.tag == “CheckPoint”)
{
Debug.Log(“checkpoint enter”);
hud.LevelComplete();
}
}
先是debug函数用来进行调试检测可以检测出函数大致调试到了那里结束,哪里出现了问题,并且能够确定问题的所在(不过今天并没有派上多大用处),OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)游戏中的控制器碰撞函数主要是判断控制器与物体的碰撞来制定条件,如今我认为我已经能够熟练地使用这一函数了。
今天学习内容有些少了不过每天一点进步我相信会有成果的。
7月24日学习心得
最新推荐文章于 2022-05-08 01:15:23 发布