如何解决JavaScript中0.1+0.2不等于0.3


console.log(0.1+0.2===0.3)// true  or  false??

`
在JavaScript中的二进制的浮点数0.10.2并不是十分精确,
在他们相加的结果并非正好等于0.3,
而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004 ,
所以条件判断结果为false。
而对于Javascript来说,这个值通常是2^-52,而在ES6中,
已经为我们提供了这样一个
属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52。
这个值非常非常小,在底层计算机已经帮我们运算好
,并且无限接近0,但不等于0,。这个时候我们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于

Number.EPSILON,在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3truefunction numbersequal(a,b){ return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
    } 
    var a=0.1+0.2, b=0.3;
    console.log(numbersequal(a,b)); //true
   Number.EPSILON=(function(){     //解决兼容性问题
                return Number.EPSILON?Number.EPSILON:Math.pow(2,-52);
            })();
 
 
//上面是一个自调用函数,当JS文件刚加载到内存中,
就会去判断并返回一个结果,相比if(!Number.EPSILON){
   //     Number.EPSILON=Math.pow(2,-52);
    //}这种代码更节约性能,也更美观。
 
 
 
function numbersequal(a,b){  
        return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
    }
 
 
 
 
//接下来再判断     
 
        var a=0.1+0.2, b=0.3;
    console.log(numbersequal(a,b));  //这里就为true了
 
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