函数
函数定义说明:
1)func:函数关键字func开始声明
2)FuncName函数名称,根据约定,函数名首字母小写即为private,大写即为public
3)参数列表:函数可以有0个或多个参数,参数格式为:变量名 类型,如果有多个参数通过逗号分隔,不支持默认参数
3)返回类型:变量名不是必须的;如果只有一个返回值且不声明返回值类型,可以省略,包括返回值的括号;如果没有返回值,那么就直接省略最后的返回信息;如果有返回值,那么必须在函数的内部添加return语句
无参无返回值函数的定义
package main
import "fmt"
func fun(){
fmt.Println("函数运行")
}
func main(){
//无参无返回值函数的调用:函数名()
fun()
}
}
普通参数列表`
package main
import "fmt"
//定义函数时,在函数名后面()定义的参数叫形参
//参数传递,只能由实参传递给形参,不能反过来,单向传递
func MyFunc(a int){
//a = 111
fmt.Println("a = ", a)
}
func main(){
//有参无返回值函数调用:函数名(所需参数)
//调用函数传递的参数叫实参
MyFunc(222)
}
同类型多个参数
package main
import "fmt"
func MyFunc(a int, b int){
fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}
func main(){
MyFunc(111, 222)
}
同类型多个参数简写
func MyFunc(a, b int){
fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}
不同类型多个参数
func MyFunc(a string, b int, c float64){
}
不定参数类型
…int类型这样的类型,…type不定参数类型
package main
import "fmt"
func MyFunc(args ...int){ //传递的实参可以是0个或多个
fmt.Println("len(args) = ", len(args))//获取用户传递参数的个数
for i:= 0; i < len(args); i++{
fmt.Printf("args(%d) = %d\n", i, args[i])
}
}
func main(){
MyFunc()
MyFunc(1)
MyFunc(1, 2, 3)
}
迭代,返回2个值,第一个是下标,第二个是下标所对应的数
for i, data := range args{
fmt.Printf("args(%d) = %d\n", i, data)
}
注意:不定参数,一定(只能)放在形参中的最后一个参数
固定参数一定要传参,不定参数根据需求传递
不定参数传递
全部元素
package main
import "fmt"
func MyFunc(tmp ...int){
for _, data := range tmp{
fmt.Println("data = ", data)
}
}
func test(args ...int){
MyFunc(args...)
}
func main(){
test(1, 2, 3, 4)
}
只想把后2个参数传递给另外一个函数使用
从args[2]开始(包括本身),把后面所有元素传递过去
func test(args ...int){
MyFunc(args[2:]...)
}
args[0]~args[2] (不包括数字args[2]),传递过去
func test(args ...int){
MyFunc(args[:2]...)
}
无参有返回值
一个返回值
有返回值的函数需要通过return中断函数,通过return返回
package main
import "fmt"
func MyFunc() int{
return 111
}
func main(){
var a int
a = MyFunc()
fmt.Println("a = ", a)
b := MyFunc()
fmt.Println("b = ", b)
}
给返回值起一个变量名,go推荐写法
func MyFunc(result int) {
return 111
}
//常用写法
func MyFunc(result int) {
result 111
return
}
有多个返回值
package main
import "fmt"
func myfunc() (int, int, int) {
return 1, 2, 3
}
func main(){
a, b, c := myfunc()
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
go官方推荐写法
func myfunc() (a, b, c int) {
a, b, c = 111, 222, 333
return
}
有参有返回值
package main
import "fmt"
func MaxAndMin(a, b int)(max, min int){
if a > b {
max = a
min = b
}else {
max = b
min = a
}
return
}
func main(){
max, min := MaxAndMin(10, 20)
fmt.Printf("max = %d, min = %d\n", max, min)
//通过匿名变量丢弃某个返回值
a, _ := MaxAndMin(10, 20)
fmt.Printf("a = %d\n", a)
}
普通函数的调用流程
package main
import "fmt"
func funcc(c int){
fmt.Println("c = ", c)
}
func funcb(b int){
funcc(b-1)
fmt.Println("b = ", b)
}
func funca(a int){
funcb(a-1)
fmt.Println("a = ", a)
}
func main(){
func(3)
fmt.Println("main")
}
递归调用的流程
package main
import "fmt"
func test(a int){
if a == 1{
fmt.Println("a = ", a)
return
}
test(a - 1)
fmt.Println("a = ", a)
}
func main(){
test(3)
fmt.Println("main")
}
数字累加
实现1+2+3+…+100的一般写法
package main
import "fmt"
func test()(sum int){
for i := 1; i <= 100; i++{
sum += i
}
return
}
func main(){
var sum int
sum = test()
fmt.Println("sum = ", sum)
}
用递归实现实现1+2+3+…+100
package main
import "fmt"
func test(i int) int {
if i == 1{
return 1
}
return i + test(i - 1)
}
func main(){
var sum int
sum = test(100)
fmt.Println("sum = ", sum)
}
函数类型
函数也是一种数据类型,通过type给一个函数类型起名
package main
import "fmt"
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
func Minus(a, b int) int {
return a - b
}
//FuncType它是一个数据类型
type FuncType func(int, int) int //没有函数名字,没有()
func main(){
var result int
result = Add(1, 1) //传统调用方式
fmt.Println("result = ", result)
//声明一个函数类型的变量,变量名叫fTest
var fTest FuncType
fTest = Add //是变量就可以赋值
result = fTest(10, 20) //等价于Add(10,20)
fmt.Println("result2 = ", result)
fTest = Minus
result = fTest(10, 5) //等价于Minus(10,5)
fmt.Println("result3 = ", result)
}
回调函数
函数有一个参数是函数类型,这个函数就是回调函数
多态,多种形态,调用同一个接口,不同的表现,可以实现不同表现,加减乘除
package main
import "fmt"
type FuncType func(int, int)int
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
func Minus(a, b int) int {
return a - b
}
func Mul(a, b int) int {
return a*b
}
func Calc(a, b int,fTest FuncType)(result int){
fmt.Println("Calc")
result = fTest(a, b)
return
}
func main(){
a := Calc(1, 1, Add)
fmt.Println("a = ", a)
}
匿名函数和闭包
匿名函数,没有函数名字
闭包就是一个函数“捕获”了和它在同一作用域的其他常量和变量。这就意味着当闭包呗调用的时候,不管在程序什么地方调用,闭包能够使用这些常量或者变量。它不关心这些捕获了的变量和常量是否已经超出了作用域,所以只有闭包还在使用它,这些变量就还是会存在。
package main
import "fmt"
type FuncType func(int, int)int
func main(){
a := 10
str := "mike"
f1 := func(){
fmt.Println("a = ", a)
fmt.Println("str = ", str)
}
f1()
//给一个函数类型起别名
type FuncType func()//函数没有参数,没有返回值
var f2 FuncType
fa = f1
f2()
//定义匿名函数,同时调用
func(){
fmt.Printf("a = %d, str = %s\n", a, str)
}()//后面的()代表调用此匿名函数
//带参数的匿名函数
f3 := func(i, j int){
fmt.Printf("i = %d, j = %d\n", i, j)
}
f3(1,2)
//定义匿名函数,同时调用
func(i, j int){
fmt.Printf("i = %d, j = %d\n", i, j)
}(10, 20)
//匿名函数,有参有返回值
x, y := func(i, j int)(max, min int){
if i > j {
max = i
min = j
}else{
max = j
min = i
}
return
}(10, 20
ftm.Printf("x = %d, y = %d\n", x, y)
}
闭包捕获外部变量的特点
闭包以引用方式捕获外部变量
package main
import "fmt"
type main(){
a := 10
str := "mike"
func(){
a = 666
str = "go"
fmt.Printf("内部:a = %d, str = %s\n", a, str)
}() //()代表直接引用
fmt.Printf("外部:a = %d, str = %s\n", a, str)
}
闭包的特点
package main
import "fmt"
//函数的返回值是一个匿名函数,返回一个函数类型
func test02() func() int {
var x int //没有初始化,值为0
return func () int {
x++
return x * x
}
}
func main() {
//返回值为一个匿名函数,返回一个函数类型,通过f来调用返回的匿名函数,f来调用闭包函数
//它不关心这些捕获了的变量和常量是否已经超出了作用域
//所以只有闭包还在使用它,这些变量就还会存在
f := test02()
fmt.Println(f()) //1
fmt.Println(f()) //4
fmt.Println(f()) //9
fmt.Println(f()) //16
fmt.Println(f()) //25
}
func test01() int {
//函数被调用时,x才分配空间,才初始化为0
var x int //没有初始化,值为0
x++
return x * x //函数调用完毕,x自动释放
}
func main01(){
fmt.Println(test01())
fmt.Println(test01())
fmt.Println(test01())
fmt.Println(test01())
}
变量的的生命周期不由它的作用域决定:squares返回后,变量x仍然隐式的存在于f中
defer(延迟调用,main函数结束前调用)
defer语句只能出现在函数或方法的内部
package main
import "fmt"
func main(){
defer fmt.Println("BBBBB")
fmt.Println("AAAAA")
}
AAAAA
BBBBB
多个defer的执行顺序
如果一个函数中有多个defer语句,他们会以LIFO(先进后出)的顺序执行,哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执行
package main
import "fmt"
func test(x int) {
result := 100 / x
fmt.Println("result = ", result)
}
func main(){
defer fmt.Println("AAAAA")
defer fmt.Println("BBBBB")
//调用一个函数,导致内存出问题
defer test(0)
defer fmt.Println("CCCCC")
}
CCCCC
BBBBB
AAAAA
defer和匿名函数结合使用
package main
import "fmt"
func main(){
a := 10
b := 20
defer func(){
fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}()
a = 111
b = 222
fmt.Printf("外部:a = %d, b = %d\n", a, b)
}
外部:a = 111, b = 222
a = 111, b = 222
package main
import "fmt"
func main(){
a := 10
b := 20
defer func(a, b int){
fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}(a, b) //吧参数传递过去,已经先传递参数,只是没有调用
a = 111
b = 222
fmt.Printf("外部:a = %d, b = %d\n", a, b)
}
外部:a = 111, b = 222
a = 10, b = 20
获取命令行参数
package main
import {
"fmt"
"os" //os.Args所需的包
}
func main(){
args := os.Args//获取用户输入的所有参数
//如果用户没有输入,或参数个数不够,则调用该函数提示用户
if args == nil || len(args) < 2 {
fmt.Println("err:xxx ip port")
return
}
ip := args[1] //获取输入的第一个参数
port := args[2] //获取输入的第二个参数
fmt.Println("ip = %s, port = %s\n", ip, port)
}
局部变量
定义在{}里面的变量是局部变量,只能在{}里面有效
作用域,变量其作用的范围
执行到定义变量那句话,才开始分配空间,离开作用域会自动释放
全局变量
定义在函数外部的变量是全局变量
全局变量在任何地方都能使用
package main
import "fmt"
func test() {
fmt.Println("test a = ", a)
}
var a int
func main() {
a = 10
fmt.Println("a = ", a)
test()
}
a = 10
test a = 10
不同作用域同名变量
1、不同作用域,允许定义同名变量
2、使用变量的原则,就近原则
package main
import "fmt"
var a byte
func main() {
var a int
fmt.Printf("%T\n", a)
}
int
package main
import "fmt"
var a byte
func main() {
var a int
fmt.Printf("%T\n", a) //int
{
var a float32
fmt.Printf("2: %T\n", a) //float32
}
test()
}
func test() {
fmt.Printf("3: %T\n", a) //uint8 就是byte
}
工作区
go代码必须放在工作区中。工作区其实就是一个对应于特定工程的目录,它包含3个子目录:src目录、pkg目录、bin目录
src目录:用于以代码包的形式组织并保存go源码文件
若环境变量GOPATH中包含多个工作区的目录路径,像这样执行go install命令就会失效,此时必须设置环境变量GOBIN