01、面向对象编程
继承、封装、多态、重用、多线程、低耦合
go语言中没有封装,继承,多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:
封装:通过方法实现
继承:通过匿名字段实现
多态:通过接口实现
02、匿名字段的作用
一般情况下,定义结构体的时候是字段名与其类型一一对应,实际上go支持只提供类型,而不懈字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段
package main
import "fmt"
type Person struct{
name string
sex byte
age int
}
type Student struct{
Person //匿名字段,只有类型,没有名字,继承了Person成员
id int
addr string
}
func main(){
}
03、匿名字段初始化
func main(){
//顺序初始化
var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
fmt.Println("s1 = ", s1)
//自动推导类型
s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
//fmt.Println("s2 = ", s2)
//%+v,显示更详细
fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2)
//指定成员初始化,没有初始化的常用自动复制为0
s3 := Student{id: 1}
fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3)
s4 := Student{Person{name: "mike"}, id: 1}
fmt.P
04、成员操作
s1 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
s1.name = "yo"
s1.sex = 'f'
s1.age = 22
s1.id = 123
s1.addr = "sz"
给整体赋值
s1.Person = Person{"go", 'm', 18}
05、同名字段
type Person struct{
name string
sex byte
age int
}
type Student struct{
Person //匿名字段,只有类型,没有名字,继承了Person成员
id int
addr string
name string //和Person同名了
}
默认规则:就近原则,如果能在本作用域找到此成员就对此成员进行操作,如果没有找到则找继承的字段操作。直接操作继承字段的同名字段,则运用以下语法:显式调用
//显示调用
s.Person.name = "yo"
06、非结构体匿名字段
package main
import "fmt"
type mystr string //自定义类型,给一个类型改名
type Person struct{
name string
sex byte
age int
}
type Student struct{
Person //结构体匿名字段
int //非结构体匿名字段
mystr
}
赋值时与正常结构体无区别,但要注意的是在使用非结构体匿名字段时,可以直接用其类型名来代替成员名使用
func main(){
s := Student{Person{"mike", 18}, 123, "hehe"}
s.Person = Person{"go", 'm', 22}
}
07、结构体指针类型匿名字段
package main
import "fmt"
type mystr string //自定义类型,给一个类型改名
type Person struct