go语言学习笔记5

这篇博客探讨了Go语言如何实现面向对象编程的特性,如封装、继承和多态,通过方法、匿名字段和接口来实现。介绍了匿名字段的使用、初始化以及成员操作。还详细讲解了Go语言中的方法,包括方法的定义、调用以及方法集的概念。此外,还讨论了接口的定义、实现、继承和类型断言。
摘要由CSDN通过智能技术生成

01、面向对象编程
继承、封装、多态、重用、多线程、低耦合
go语言中没有封装,继承,多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:
封装:通过方法实现
继承:通过匿名字段实现
多态:通过接口实现

02、匿名字段的作用
一般情况下,定义结构体的时候是字段名与其类型一一对应,实际上go支持只提供类型,而不懈字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段

package main

import "fmt"

type Person struct{
    name string
    sex byte
    age int
}

type Student struct{
    Person    //匿名字段,只有类型,没有名字,继承了Person成员
    id int
    addr string
}
func main(){
	
}

03、匿名字段初始化

func main(){
	//顺序初始化
	var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
	fmt.Println("s1 = ", s1)
	
	//自动推导类型
	s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
	//fmt.Println("s2 = ", s2)
	//%+v,显示更详细
	fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2)
	
	//指定成员初始化,没有初始化的常用自动复制为0
	s3 := Student{id: 1}
	fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3)
	
	s4 := Student{Person{name: "mike"}, id: 1}
	fmt.P

04、成员操作

    s1 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
    s1.name = "yo"
    s1.sex = 'f'
    s1.age = 22
    s1.id = 123
    s1.addr = "sz"

给整体赋值

s1.Person = Person{"go", 'm', 18}

05、同名字段

type Person struct{
    name string
    sex byte
    age int
}

type Student struct{
    Person    //匿名字段,只有类型,没有名字,继承了Person成员
    id int
    addr string
    name string  //和Person同名了
}

默认规则:就近原则,如果能在本作用域找到此成员就对此成员进行操作,如果没有找到则找继承的字段操作。直接操作继承字段的同名字段,则运用以下语法:显式调用

//显示调用
s.Person.name = "yo"

06、非结构体匿名字段

package main

import "fmt"

type mystr string //自定义类型,给一个类型改名

type Person struct{
    name string
    sex byte
    age int
}

type Student struct{
    Person    //结构体匿名字段
    int        //非结构体匿名字段
    mystr
}

赋值时与正常结构体无区别,但要注意的是在使用非结构体匿名字段时,可以直接用其类型名来代替成员名使用

func main(){
	s := Student{Person{"mike", 18}, 123, "hehe"}
	s.Person = Person{"go", 'm', 22}
}
  

07、结构体指针类型匿名字段

package main

import "fmt"

type mystr string //自定义类型,给一个类型改名

type Person struct
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