蓝桥杯(1)基础练习 矩形面积交

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题目描述:
平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。
对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积。
输入:
输入仅包含两行,每行描述一个矩形。
在每行中,给出矩形的一对相对顶点的坐标,每个点的坐标都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。
输出:
输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。

样例输入
1 1 3 3
2 2 4 4
样例输出
1.00

这个写的我想吐

#include <iostream>
#include <string>
#include <cmath>
#include <iomanip>

using namespace std;

class Rectangle{
public:
	double x1,y1,x2,y2;
	double midx,midy,length,width;
	
	void Calculat(){
		// 左下角是x1,y1
		// 右上角是x2,y2
		double temp;
		if(x1 > x2){
			temp = x1;
			x1 = x2;
			x2 = temp;
		}
		if(y1 > y2){
			temp = y1;
			y1 = y2;
			y2 = temp;
		}
		// 计算边长和中心点 
		midx = (x1+x2)/2;
		midy = (y1+y2)/2;
		length = abs(y1 - y2);
		width = abs(x1 - x2);
	}
};

int main(int argc,char *argv[])
{
	// 创建矩形类 
	Rectangle r1,r2,r_temp;
	// falg是矩形2在矩形1内部的点数 
	double res;
	int flag = 0;
	int flag_2 = 0;
	// 输入 
	cin >> r1.x1 >> r1.y1 >> r1.x2 >> r1.y2;
	cin >> r2.x1 >> r2.y1 >> r2.x2 >> r2.y2;
	// 计算 
	r1.Calculat();
	r2.Calculat();
	// 大的当作矩形r1
	if(r1.length < r2.length){
		r_temp = r1;
		r1 = r2;
		r2 = r_temp;
	}
	// 计算矩形2在矩形1内部的点数 
	// 判断r2的x1,y1是否在r1内部 
	if(r2.x1 >= r1.x1 && r2.x1 <= r1.x2 && r2.y1 >= r1.y1 && r2.y1 <= r1.y2){
		flag ++;
		flag_2 += 1;
	}
	// 判断r2的x2,y1是否在r1内部 
	if(r2.x2 >= r1.x1 && r2.x2 <= r1.x2 && r2.y1 >= r1.y1 && r2.y1 <= r1.y2){
		flag ++;
		flag_2 += 10;
	}
	// 判断r2的x1,y2是否在r1内部 
	if(r2.x1 >= r1.x1 && r2.x1 <= r1.x2 && r2.y2 >= r1.y1 && r2.y2 <= r1.y2){
		flag ++;
		flag_2 += 100;
	}
	// 判断r2的x2,y2是否在r1内部 
	if(r2.x2 >= r1.x1 && r2.x2 <= r1.x2 && r2.y2 >= r1.y1 && r2.y2 <= r1.y2){
		flag ++;
		flag_2 += 1000;
	}
	
	if(flag == 0){
		res = 0;
	}
	
	if(flag == 1){
		if(flag_2 == 1){
			res = abs(r1.x2-r2.x1)*abs(r1.y2-r2.y1);
		}
		if(flag_2 == 10){
			res = abs(r1.x1-r2.x2)*abs(r1.y2-r2.y1);
		}
		if(flag_2 == 100){
			res = abs(r1.x2-r2.x1)*abs(r1.y1-r2.y2);
		}
		if(flag_2 == 1000){
			res = abs(r1.x1-r2.x2)*abs(r1.y1-r2.y2);
		}
	}
	
	if(flag == 2){
		if(flag_2 == 0011){
			res = (r2.x2-r2.x1)*abs(r1.y2-r2.y1);
		}
		if(flag_2 == 1010){
			res = (r2.y2-r2.y1)*abs(r1.x2-r2.x2);
		}
		if(flag_2 == 1100){
			res = (r2.x2-r2.x1)*abs(r1.y1-r2.y2);
		}
		if(flag_2 == 101){
			res = (r2.y2-r2.y1)*abs(r1.x2-r2.x1);
		}
	}
	
	if(flag == 4){
		res = (r2.x2-r2.x1)*(r2.y2-r2.y1);
	}
	
	cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2);
//	cout << flag << endl << flag_2 << endl;
	cout << fixed << setprecision(2) << res << endl;
	return 0; 
}
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