对于WebSocket的简单理解

一、什么是WebSocket

首先需要明白webSocket的概念,下边是维基百科的解释

WebSocket是一种通信协议,可在单个TCP连接上进行全双工通信。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输。

我们都知道,不使用WebSocket与服务器实时交互,一般有两种方法。AJAX轮询和Long Polling长轮询。

AJAX轮询

AJAX轮询也就是定时发送请求,也就是普通的客户端与服务端通信过程,只不过是无限循环发送,这样,可以保证服务端一旦有最新消息,就可以被客户端获取。

Long Polling长轮询

Long Polling长轮询是客户端和浏览器保持一个长连接,等服务端有消息返回,断开。然后再重新连接,也是个循环的过程,无穷尽也。。。

客户端发起一个Long Polling,服务端如果没有数据要返回的话,

会hold住请求,等到有数据,就会返回给客户端。客户端又会再次发起一次Long Polling,再重复一次上面的过程。

上边这两种方式都有个致命的弱点,开销太大,被动性。假设并发很高的话,这对服务端是个考验。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

在这里插入图片描述

二、WebSocket连接过程

客户端发起HTTP握手,告诉服务端进行WebSocket协议通讯,并告知WebSocket协议版本。服务端确认协议版本,升级为WebSocket协议。之后如果有数据需要推送,会主动推送给客户端。

连接开始时,客户端使用HTTP协议和服务端升级协议,升级完成后,后续数据交换遵循WebSocket协议。我们看看Request Headers

Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh,zh-TW;q=0.9,en-US;q=0.8,en;q=0.7,zh-CN;q=0.6
Cache-Control: no-cache
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:3000
Origin: http://localhost:3000
Pragma: no-cache
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
Sec-WebSocket-Key: bwb9SFiJONXhQ/A4pLaXIg==
Sec-WebSocket-Version: 13
Upgrade: websocket

重点字段是这些:

Connection: Upgrade 表示要升级协议
Upgrade: websocket 要升级协议到websocket协议
Sec-WebSocket-Version 表示websocket的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号。
Sec-WebSocket-Key 对应服务端响应头的Sec-WebSocket-Accept,由于没有同源限制,websocket客户端可任意连接支持websocket的服务。这个就相当于一个钥匙一把锁,避免多余的,无意义的连接。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

三、代码实现WebSocket

客户端的WebSocket 事件

事件事件处理程序描述
openSocket.onopen连接建立时触发
messageSocket.onmessage客户端接收服务端数据时触发
closeSocket.onerror通信发生错误时触发
errorSocket.onclose连接关闭时触发

以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
//打开事件
socket.onopen = function() {
    console.log("websocket已打开");
    //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
    console.log(msg);
    //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
    console.log("websocket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
    console.log("websocket发生了错误");
}

服务端基于SpringBoot实现

导入依赖

implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'

<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>

新建WebSocket配置类

/**
* @author chen
**/
@Configuration
public class WebsocketConfiguration {


    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

新建WebSocket服务端

/**
* @author chen
*/
@ServerEndpoint("/server/{userId}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {


    /**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/
    private static int onlineCount = 0;
    /**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/
    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
    private Session session;
    /**接收userId*/
    private String userId="";


    /**
     * 连接建立成功调用的方法*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) throws InterruptedException {
        this.session = session;
        this.userId=userId;
        if(webSocketMap.containsKey(userId)){
            webSocketMap.remove(userId);
            webSocketMap.put(userId,this);
            //加入set中
        }else{
            webSocketMap.put(userId,this);
            //加入set中
            addOnlineCount();
        }
        log.info("用户连接:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
        try {
            sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("用户:"+userId+",网络异常!!!!!!");
        }
    }


    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if(webSocketMap.containsKey(userId)){
            webSocketMap.remove(userId);
            //从set中删除
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用户退出:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }


    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用户消息:"+userId+",报文:"+message);
        //可以群发消息
        //消息保存到数据库、redis
        if(StringUtils.isNotBlank(message)){
            try {
                //解析发送的报文
                JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
                //追加发送人(防止串改)
                jsonObject.put("fromUserId",this.userId);
                String toUserId=jsonObject.getString("toUserId");
                //传送给对应toUserId用户的websocket
                if(StringUtils.isNotBlank(toUserId)&&webSocketMap.containsKey(toUserId)){
                    sendMessage(jsonObject.toJSONString());
                    webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString());
                }else{
                    log.error("请求的userId:"+toUserId+"不在该服务器上");
                    //否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    /**
     *
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用户错误:"+this.userId+",原因:"+error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }


    /**
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }




    /**
     * 发送自定义消息
     * */
    public  void sendInfo(String message,String userId ,WebSocketServer webSocketServer) throws IOException {
        log.info("发送消息到:"+userId+",报文:"+message);
        if(StringUtils.isNotBlank(userId)){
            log.info("send msg is {},",JSON.toJSONString(message));
            webSocketServer.sendMessage(JSON.toJSONString(message));
        }else{
            log.error("用户"+userId+",不在线!");
        }
    }


    public ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> getWebSocketMap(){
        return webSocketMap;
    }


    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }


    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }


    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}

以上是基于原生的websocket实现的,接下来是我通过springboot 加上stomp协议实现的广播推送

STOMP 协议简介

它是高级的流文本定向消息协议,是一种为 MOM (Message Oriented Middleware,面向消息的中间件) 设计的简单文本协议。

它提供了一个可互操作的连接格式,允许 STOMP 客户端与任意 STOMP 消息代理 (Broker) 进行交互,类似于 OpenWire (一种二进制协议)。

由于其设计简单,很容易开发客户端,因此在多种语言和多种平台上得到广泛应用。其中最流行的 STOMP 消息代理是 Apache ActiveMQ。

STOMP 协议使用一个基于 (frame) 的格式来定义消息,与 Http 的 request 和 response 类似 。

@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {


    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }


    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        //注册一个 Stomp 的节点(endpoint),并指定使用 SockJS 协议。setAllowedOrigins("*")为解决跨域请求
        //若前端使用的是封装后的scoket,如果连接不上,可以把后面的withSockJS()注释掉
        registry.addEndpoint("/endpointTest").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
    }


    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        // 广播式配置名为 /topic 消息代理 , 这个消息代理必须和 controller 中的 @SendTo 配置的地址前缀一样或者全匹配
        registry.enableSimpleBroker("/topic");
    }


    /**
     * 配置客户端入站通道拦截器
     * 若是不需要获取访问的参数,则不需要添加拦截器
     */
    @Override
    public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
        registration.interceptors(createUserInterceptor());
    }


    /**
     *
     * @Title: createUserInterceptor
     * @Description: 将客户端渠道拦截器加入spring ioc容器
     * @return
     */
    @Bean
    public UserInterceptor createUserInterceptor() {
        return new UserInterceptor();
    }


}

服务端拦截器

@Slf4j
public class UserInterceptor implements ChannelInterceptor {


    /**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/
    private static ConcurrentHashMap<String, Set<String>> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();


    /**
     * 在消息被实际发送到频道之前调用 获取包含在stomp中的所有信息
     */
    @SuppressWarnings("rawtypes")
    @Override
    public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
        StompHeaderAccessor accessor = MessageHeaderAccessor.getAccessor(message, StompHeaderAccessor.class);
        if (accessor == null || accessor.getCommand() == null) return message;
        switch (accessor.getCommand()) {
            case CONNECT:
                setUserInfo(accessor, message);
                break;
            case DISCONNECT:
                delUserInfo(accessor);
                break;
            default:
                break;
        }
        return message;
    }


    /**
     * websocket断开连接后,删除用户信息
     *
     * @param accessor 消息体头部信息
     */
    private void delUserInfo(StompHeaderAccessor accessor) {
        //此处可以删除用户信息
    }


    /**
     * websocket连接后,设置用户信息
     *
     * @param accessor 消息体头部信息
     * @param message  消息内容
     */
    private void setUserInfo(StompHeaderAccessor accessor, Message<?> message) {
        Object raw = message.getHeaders().get(SimpMessageHeaderAccessor.NATIVE_HEADERS);
        try {
            if (raw instanceof Map) {
                Object sessionId = ((Map) raw).get("sessionId");
                Object userId = ((Map) raw).get("userId");
                webSocketMap.put(projectInfo, Sets.newHashSet(mapValue));
                accessor.setUser(new WebUserSession((mapValue)));
            }
        } catch (Exception e) {
            log.error("connection websocket failed ,plz check you param .", e);
        }
    }


    /**
     *  获取当前所有登录的用户信息
     *
     * @return
     */
    public ConcurrentHashMap<String, Set<String>> getWebSocketMap() {
        return webSocketMap;
    }
}

用户类

public class WebUserSession implements Principal {


    private final String name;




    public WebUserSession(String name) {
        this.name = name;
    }


    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }
}

服务端发送给客户端

public class Server2ClientMessage {


    private String responseMessage;


    public Server2ClientMessage(String responseMessage) {
        this.responseMessage = responseMessage;
    }


    public String getResponseMessage() {
        return responseMessage;
    }


    public void setResponseMessage(String responseMessage) {
        this.responseMessage = responseMessage;
    }
}

Api层发送消息

@RestController
public class WebSocketController {


    @MessageMapping("/hello") // @MessageMapping 和 @RequestMapping 功能类似,浏览器向服务器发起消息,映射到该地址。
    @SendTo("/nasus/getResponse") // 如果服务器接受到了消息,就会对订阅了 @SendTo 括号中的地址的浏览器发送消息。
    public Server2ClientMessage say(Client2ServerMessage message) throws Exception {
        Thread.sleep(3000);
        return new Server2ClientMessage("Hello," + message.getName() + "!");
    }

    /**
    * 当有客户端订阅"/topic/getResponse"时,该用户会收到消息
    * @return
    */
    @SubscribeMapping("/topic/getResponse")
    public String sub(Principal principal) {
    log.info(principal.getName() + "XXX用户订阅了我。。。");
    return principal.getName() +"感谢你关注了我。。。";
    }


}

客户端基于原生Websocket代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>websocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>


<script>
    var socket;
    function openSocket() {
        if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        }else{
            console.log("您的浏览器支持WebSocket");
            //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口  建立连接
            //等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/xxxx/im/25");
            //var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#ses").val();
            var socketUrl="http://localhost:8080/server/"+$("#sessionId").val();
            socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws");
            console.log(socketUrl);
            if(socket!=null){
                socket.close();
                socket=null;
            }
            socket = new WebSocket(socketUrl);
            //打开事件
            socket.onopen = function() {
                console.log("websocket已打开");
                //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
            };
            //获得消息事件
            socket.onmessage = function(msg) {
                console.log(msg);
                //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑
            };
            //关闭事件
            socket.onclose = function() {
                console.log("websocket已关闭");
            };
            //发生了错误事件
            socket.onerror = function() {
                console.log("websocket发生了错误");
            }
        }
    }
    function sendMessage() {
        if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        }else {
            console.log("您的浏览器支持WebSocket");
            console.log('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
            socket.send('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
        }
    }
</script>
<body>
<p>【sessionId】:<div><input id="sessionId" name="sessionId" type="text" value="10"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="20"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div>
</body>


</html>

客户端基于stomp的代码

<!DOCTYPE html>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Spring Boot+WebSocket+广播式</title>


</head>
<body onload="disconnect()">
<noscript><h2 style="color: #ff0000">貌似你的浏览器不支持websocket</h2></noscript>
<div>
    <div>
        <button id="connect" onclick="connect();">连接</button>
        <button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">断开连接</button>
    </div>
    <div id="conversationDiv">
        <label>输入你的名字</label><input type="text" id="name" />
        <button id="sendName" onclick="sendName();">发送</button>
        <p id="response"></p>
    </div>
</div>
<script src="WebSocket_js/jquery.js"></script>
<script src="WebSocket_js/stomp.min.js"></script>
<script src="WebSocket_js/sockjs.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    var stompClient = null;


    function setConnected(connected) {
        document.getElementById('connect').disabled = connected;
        document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;
        document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';
        // $('#response').html();
    }


    function connect() {
        // 连接 SockJs 的 endpoint 名称为 "/endpointNasus"
        var url = "ws://localhost:8080/endpointTest"
        // var socket = new SockJS(url);
        // 使用 STOMP 子协议的 WebSocket 客户端
        // stompClient = Stomp.over(socket);
        stompClient = Stomp.client(url)
        stompClient.connect({
        //  放入你想传递的参数值
            userId:'12345',
            sessionId:'12345'
        }, function(frame) {
            setConnected(true);
            console.log('Connected: ' + frame);
            // 通过 stompClient.subscribe 订阅 /nasus/getResponse 目标发送的信息,对应控制器的 SendTo 定义
            stompClient.subscribe('/topic/getResponse', function(respnose){
                // 展示返回的信息,只要订阅了 /topic/getResponse 目标,都可以接收到服务端返回的信息
                showResponse(respnose);
            });
        });
    }




    function disconnect() {
        // 断开连接
        if (stompClient != null) {
            stompClient.disconnect();
        }
        setConnected(false);
        console.log("Disconnected");
    }


    function sendName() {
        // 向服务端发送消息
        var name = $('#name').val();
        // 通过 stompClient.send 向 /hello (服务端)发送信息,对应控制器 @MessageMapping 中的定义
        stompClient.send("/hello", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
    }


    function showResponse(message) {
        // 接收返回的消息
        // var response = $("#response");
        // response.html(message);
        console.log(message);
    }
</script>
</body>
</html>
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