面向对象(封装)

Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态

  • 继承

  • 封装

  • 抽象

  • 对象

  • 实例

  • 方法

  • 重载

本节我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩(boy)女孩(girl)类(class),而具体的每个人为该类的对象(object)

img

下图中汽车类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。

img

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

img

1. 类和对象

面向对象和面向过程的思想对比 :

面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的

面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

1.1 类和对象的关系

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

① 定义类

② 编写类的成员变量

③ 编写类的成员方法

public class Student {
    // 属性 : 姓名, 年龄
    // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
    String name;
    int age;
​
    // 行为 : 学习
    // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}

1.3 对象的创建和使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  • 示例代码 :

public class TestStudent {
    /*
        创建对象的格式:
                类名 对象名 = new 类名();
        调用成员变量的格式:
                对象名.变量名
        调用成员方法的格式:
                对象名.方法名();
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Student stu = new Student();
        // 对象名.变量名
        // 默认初始化值
        System.out.println(stu.name);  // null
        System.out.println(stu.age);   // 0
​
        stu.name = "张三";
        stu.age = 23;
​
        System.out.println(stu.name);  // 张三
        System.out.println(stu.age);   // 23
​
        // 对象名.方法名();
        stu.study();
        // 全类名(包名 + 类名)
        System.out.println(stu);
    }
}

1.4 案例-手机类的创建和使用

需求 :首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析 :

  • 成员变量:品牌, 价格

  • 成员方法:打电话, 发短信

  • 示例代码:


​public class Phone {
    // 品牌, 价格
    String brand;
    int price;
​
    // 打电话, 发短信
    public void call(String name){
        System.out.println("给"+name+"打电话");
    }
​
    public void sendMessage(){
        System.out.println("群发短信");
    }
}
测试类
public class TestPhone {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建对象
        Phone p = new Phone();
        // 2. 给成员变量进行赋值
        p.brand = "大米";
        p.price = 2999;
        // 3. 打印赋值后的成员变量
        System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
        // 4. 调用成员方法
        p.call("阿强");
        p.sendMessage();
    }
}

2. 成员变量和局部变量

2.1 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

学生类

  • public class Demo {
        int sun;       //成员变量
        String name;   //成员变量
        int mun;       //成员变量
    ​
    ​
        //成员方法
        public void show(int mun){   //mun :局部变量
            mun++;
            System.out.println(mun);  //局部变量
            //局部变量能不能在这里变成成员变量?
            this.mun = 20;  //成员变量
    ​
        }
    ​
        public void test(){
            System.out.println(mun);  //成员变量
        }
    ​
        //测试
        public static void main(String[] args) {
            Demo demo = new Demo();
            demo.show(8);//这里面是局部变量
            System.out.println("--------------");  //  9
    ​
            demo.test();  //这里面是成员变量  //0
      }
    }

    学生测试类

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

3. 封装

3.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作

提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:    

学生类

class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

     /**
     &&运算符第一个表达式不成立的话,后面的表达式不运算,直接返回。而&对所有表达式都得判断。
     * &&:与  ||:或者
     * 例如:
     * a&&b:若a为真(true),b为真(true),结果返回真(true),否则为假(false)。
     * a||b:a或b任意一个为真(true) 就返回真(true) , 否则返回假(false)。
     * 口诀:
     * &&:有0则为0;
     * ||:有1则为1。
     * @param a
     */
    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

学生测试类

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

3.2 private关键字的使用

  • 需求:

    • 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰

    • 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法

    • 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

  • 示例代码

  • 学生类 

class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

学生测试类

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);

        s.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}

3.3 this关键字【应用】

概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

代码实现 :

public class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

3.4 封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

  2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

  3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

4. 构造方法

4.1 构造方法的格式和执行时机

  • 格式注意 :

    • 方法名与类名相同,大小写也要一致

    • 没有返回值类型,连void都没有

    • 没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)

  • 执行时机 :

    • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法

    • 不能手动调用构造方法

  • 示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }
​
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
测试类
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

4.2 构造方法的作用

  • 用于给对象的数据(属性)进行初始化

public class Student {
    /*
        格式:
​
               1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
               2. 没有返回值类型, 连void都没有
               3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
     */
​
    private String name;
    private int age;
​
    // 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
    public Student(){}
​
    // 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("我是Student类的有参构造方法");
    }
​
    public void show(){
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
测试类
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student("张三",23);
        stu1.show();
​
        Student stu2 = new Student();
    }
}

4.3 构造方法的注意事项

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

无论是否使用,都手动编写无参数构造方法,和带参数构造方法

4.4 标准类的代码编写和使用

代码 :

public class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    public Student() {
    }
​
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
​
    public void show(){
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
测试类

​
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("张三");
        stu1.setAge(23);
        stu1.show();
​
        // 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
        Student stu2 = new Student("李四",24);
        stu2.show();
    }
}
 

5.总结

1、我们学习了类相关的语法,到目前位置,类由以下部分组成:
    1、成员变量
    2、成员方法
    3、构造方法
2、封装
    将代码进行整合,提高代码的复用性和安全性
    使用时,我们主要是隐藏属性或实现细节,仅对外提供访问方式
​
    私有化关键字:private
    private是封装的一种体现,但是绝对不能说封装就是私有化
​
    正常情况下,被private修饰的成员只能在本类中访问, 外界无法访问
​
3、对象
    数据类型  变量名 = new 数据类型;
​
    对象是某一类事物的具体体现,  对象又被成为实例,或实体
​
    匿名对象:直接new 构造方法
    作用:1、测试时,可简化代码,2、可以做参数进行传递
​
    好处:在使用完毕后,如果没有更多的引用,匿名对象在内存中将成为垃圾,会被垃圾回收器回收
​
4、成员变量和局部变量的区别
    类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
    内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
    生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的                调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
    初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能                使用)
    
    1.定义的位置不一样【重点】
    局部变量:在方法的内部
    成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
    
    2.作用范围不一样【重点】
    局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用了
    成员变量:整个类都可以通用
    
    3.默认值不一样【重点】
    局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
    成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
    
    4.内存的位置不一样(了解)
    局部变量:位于栈内存
    成员变量:位于堆内存
    
    5.生命周期不一样(了解)
    局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
    成员变量:随着对象的创建而诞生,随着对象被垃而消失
​
5、创建对象的步骤
    类名 对象名 = new 类名();
    
6、非静态方法中有对对象的引用关键字,this
    this:简称 对象的引用
          完整的说法是 当前类对象的引用或其子类对象的引用
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